Sudoku en cualquier momento en Chrome con OffiDocs

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Extensión de la tienda web Sudoku Anytime Chrome


DESCRIPCIÓN:

Ejecute la extensión Sudoku de la tienda web en línea de Chrome en cualquier momento utilizando OffiDocs Chromium en línea.

Creación de un nuevo juego: puede ingresar un juego desde un artículo de periódico o revista.

Esto se hace haciendo clic en un mosaico correspondiente a uno ocupado en el artículo.

Aparecerá el selector de dígitos desde el que puede elegir el dígito que se colocará en el tablero de juego.

Esto se cubre en el tema 'Elegir un dígito' inmediatamente debajo.

Asegúrate de guardar el juego ('Guardar como.

.

.

') antes de resolverlo para que pueda volver a jugarse más tarde.

Elección de un dígito: se coloca un dígito en el tablero de juego haciendo clic en una ficha del tablero de juego.

Aparecerá el selector de dígitos.

Consiste en los dígitos 1-9 y un enlace 'Borrar'.

Al hacer clic en un dígito, se colocará en el tablero de juego en el centro de la ficha en la que se hizo clic anteriormente.

Si lo desea, puede borrar una ficha del tablero de juego haciendo clic en el enlace 'Borrar'.

También puede hacer clic en un mosaico de tablero de juego diferente antes de elegir un dígito.

Puede hacer esto cuando cambie de opinión sobre en qué mosaico colocar un dígito.

A medida que ingresa dígitos en el tablero de juego, puede notar que faltan algunas opciones en el 'Selector de dígitos'.

Esto es normal y se debe al hecho de que el dígito que falta está en conflicto con los dígitos que ya están en el tablero.

Finalmente, si abre el 'Selector de dígitos' y desea salir sin cambiar el mosaico del tablero de juego seleccionado actualmente, puede hacerlo haciendo clic en cualquier parte del tablero de juego.

Borrar el tablero de juego: El botón 'Borrar' en el panel de control borrará todo el tablero de juego.

Eliminación de un juego: se puede eliminar un juego del menú desplegable del selector de juegos haciendo clic en el panel de control 'Eliminar'.

.

.

botón

La información del juego seleccionado se mostrará para su verificación.

Deshacer/Rehacer: Esencialmente, el proceso de deshacer/rehacer recuerda cada clic en el tablero de juego.

Los botones de deshacer/rehacer no son visibles hasta que se realiza un cambio en el tablero de juego.

Tan pronto como se realice un cambio en el tablero de juego (como agregar un dígito), aparecerá el botón 'Deshacer'.

El botón 'Rehacer' no aparecerá hasta que se haya deshacer.

Cuando el botón 'Rehacer' está presente, rehace cualquier mosaico del tablero de juego que se haya deshecho previamente.

El botón 'Deshacer' desaparecerá cuando se alcance el punto de inicio del juego.

El botón 'Rehacer' desaparecerá después de que se hayan restaurado todas las entradas.

Puede hacer clic hacia adelante y hacia atrás entre deshacer y rehacer en cualquier punto entre el punto de inicio del juego y el último cambio de tablero que realizó.

Copia de seguridad/restauración: se proporciona una función de copia de seguridad/restauración para realizar copias de seguridad y recargar datos en una carpeta de su elección.

Los datos guardados/recargados durante una operación están en formato JSON.

La aplicación se instala inicialmente con datos de muestra para que pueda comenzar.

Ayuda: La información presentada aquí está disponible dentro de esta aplicación.

Información adicional:


- Ofrecido por EasyAzPi
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