انگلیسیفرانسویاسپانیایی

ویرایشگر آنلاین رایگان | DOC → | XLS → | PPT →


فاویکون OffiDocs

ویرایشگر ویدیوی OpenShot 2.4.3 به صورت آنلاین

ویرایشگر ویدیوی OpenShot 2.4.3 به صورت آنلاین برای ایجاد و ویرایش هر فایل ویدیویی یا فیلم با OffiDocs OpenShot

ویرایشگر ویدیوی OpenShot 2.4.3 به صورت آنلاین

برنامه رسمی

توزیع شده توسط OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

ویرایشگر ویدیوی آنلاین OpenShot ما با نسخه OpenShot 2020 برای لینوکس به روز شد

 

ویژگی های اصلی آن عبارتند از: 

از نسخه 2.4.1:

 

کیفیت تصویر بهبود یافته

ما خط لوله پردازش تصویر را در OpenShot بهبود بخشیده‌ایم تا تصاویر واضح‌تری ایجاد کنیم، با تغییر الگوریتم مقیاس‌بندی تصویر خود، و مهم‌تر از همه، تنها یک‌بار مقیاس‌بندی یک فریم، برخلاف چندین بار (که در سناریوهای خاص اتفاق می‌افتد). این منجر به یک تصویر واضح تر و عملکرد کمی بهتر می شود.

 

یکنواختی پخش بهبود یافته

قابلیت‌های پیش‌نمایش ویدیو در OpenShot برای مدیریت بهتر ویدیوهای با نرخ فریم بالاتر (50 فریم در ثانیه، 60 فریم در ثانیه، 120 فریم در ثانیه) بهبود یافته است. این منجر به تجربه پخش نرم‌تر، و لرزش و انجماد کمتری با نمایه‌های پیش‌نمایش خاص می‌شود.

 

ثبات بهبود یافته (مخصوصا برای ویندوز)

درست پس از انتشار قبلی (در سپتامبر 2017) ما تغییرات بسیار بزرگی در libopenshot برای پشتیبانی بهتر از ویندوز (با توجه به انواع داده های خاص در C++) ایجاد کردیم. این کار بسیاری از مشکلات ویندوز از جمله فایل صوتی را برطرف می کند

توقف زودهنگام، مشکلات همگام‌سازی/همگام‌سازی، توقف ویدیوها در 30 دقیقه (یا در زمان قبلی)، باز کردن فایل‌های پروژه با نویسه‌های غیر انگلیسی، و موارد دیگر. اگر مشکلی در ویندوز داشتید، لطفاً این نسخه جدید را امتحان کنید.

 

Libopenshot (لیست کامل تغییرات):

  • بخش‌های مهم‌تر در تلاش برای جلوگیری از شرایط مسابقه در سیستم‌های هسته بالای CPU
  • بخش های حیاتی اضافی در مورد افزودن تصاویر قاب
  • جستجوی کدک بر اساس نام در FFmpegWriter، که باید چند مشکل را حل کند (مانند پشتیبانی xvid). ممنون پیتر!
  • رفع رگرسیون با مبدا چرخش. چیزها باید همیشه در اطراف مرکز یک شی بچرخند (تا زمانی که نقاط لنگر قابل فریم کلیدی را اضافه کنم)
  • تنظیم پایگاه زمانی در جریان ویدئو در FFmpegWriter... کمی آزمایشی
  • بهبود روانی پخش در فیلم‌های با نرخ فریم بالا، به‌ویژه زمانی که فریم‌های ویدیو برای همگام شدن با صدا باید به جلو بپرند.
  • حذف دستورات پرتاب از فایل های هدر
  • کاهش تعداد عملیات مقیاس به 1 در هر لایه در خط زمانی
  • رفع محدودیت 16 رشته در FFmpegReader
  • رفع گچ از long به int64_t
  • در حال به روز رسانی همه انواع اعداد فریم "long int" به int64_t، بنابراین هر 3 سیستم عامل عمق و دقت یکسانی را در اعداد فریم ایجاد می کنند. این یک مورد بزرگ است!
  • حذف پشتیبانی از نرخ بیت متغیر (در حال حاضر)، زیرا باعث ایجاد مشکلات بیشتر از حل آن می شود.

  

Openshot-qt (لیست کامل تغییرات):

 

  • رفع رگرسیون کوچک با URL های وب سایت ترجمه هنگام استفاده از پیش فرض/en_US
  • رفع اشکال کوچک در گفتگوی Export که در آن نمایه و کیفیت هنگام تغییر قالب از بین می رود
  • نادیده گرفتن پیام های به روز رسانی تاریخچه، زیرا libopenshot به آنها اهمیتی نمی دهد
  • ساده کردن پیشرفت صادرات، کاهش # سیگنال منتشر شده
  • ادغام زبان فعلی در URL های وب سایت و ساده کردن چند ترجمه (حذف برچسب های HTML)
  • حذف روش رمزگذاری غیر ضروری UTF8، که باعث می‌شود مسیرهای پروژه در هنگام بارگیری با شکست مواجه شوند (حل خرابی ویندوز در تلاش برای باز کردن مسیرهای فایل پروژه غیر انگلیسی)
  • رفع یک شرایط مسابقه بزرگ در راه اندازی اولیه OpenShot، که باعث می شود برخی از تماس های جاوا اسکریپت با شکست مواجه شوند (بنابراین نمایه های پیش فرض، حالت snapping و چند مورد دیگر که هنگام راه اندازی تنظیم شده اند گاهی اوقات با شکست مواجه می شوند)
  • افزودن میانبرهای صفحه کلید برای جابجایی «Transform» و «Insert Keyframe». این جریان کار انیمیشن را بهبود می بخشد، و دیگر نیازی به تعداد زیادی کلیک ماوس / منوهای زمینه برای انیمیشن ها ندارد.
  • جلوگیری از بازنویسی فایل ورودی با گفتگوی صادرات، و به‌روزرسانی پیشرفت صادرات در عنوان پنجره صادرات
  • به روز رسانی ترجمه ها و اعتبار مشارکت کنندگان

 

از نسخه 2.4.2:

 

اثرات جدید 7 (برش، رنگ، تغییر رنگ، پیکسل، میله، موج، تغییر)

هر یک از این افکت‌های جدید می‌تواند پست‌ها و آموزش‌های وبلاگ خود را داشته باشد (و احتمالاً به زودی خواهد بود). هر افکت از ابتدا برای OpenShot 2.4.2 ایجاد شده است، و همه آنها کاملاً keyframable هستند و می توانند با یکدیگر ترکیب شوند. این امر میلیون ها احتمال جالب را ایجاد می کند (برخی از ترکیبات در ویدیوی بالا نشان داده شده است). جعبه‌های پیکسل‌سازی متحرک، نسبت‌های سینمایی متحرک، و موارد دیگر! همانطور که احتمالاً می توانید بگویید، من واقعاً در مورد آنها هیجان زده هستم!

 

مخلوط کردن خودکار صوتی

هنگامی که فعال می شود، کلیپ ها می توانند از استراتژی های مخلوط صوتی متفاوت 3 استفاده کنند، برای مواردی که کلیپ ها همپوشانی و رقابت برای حجم صوتی دارند. به عنوان مثال، یک آهنگ صوتی پس زمینه می تواند به طور خودکار آن را کاهش می دهد زمانی که یک کلیپ صوتی همپوشانی نیاز به بازی. این در حال حاضر به طور پیش فرض (در کلیپ های جدید) غیر فعال است، اما می تواند به راحتی در خواص کلیپ تبدیل شود.

 

چرخش خودکار

عکس‌ها یا ویدیوهای دارای ابرداده چرخشی به‌طور خودکار در OpenShot چرخانده می‌شوند (البته به نسخه جدیدتر FFmpeg نیاز دارد). با گوشی خود یک ویدیوی عمودی یا یک عکس افقی بگیرید و احتمالاً حاوی این ابرداده چرخش است... و OpenShot آن را به درستی نمایش می دهد.

 

پخش صوتی بهبود یافته

پخش و میکس صدا یکی از نقاط ضعف OpenShot بوده است و همچنان منطقه ای برای بهبود است. رفع اشکالات و بهبودهای بسیاری انجام شده است و بسیاری از کاربران متوجه ظاهر شدن کمتر، میکس نرمتر و مشکلات کمتری در این زمینه خواهند شد. اما هنوز کارهایی وجود دارد که باید انجام شود و به بهبود بیشتر ادامه خواهد داد.

 

بهبود پایداری

با هر انتشار OpenShot، ثبات همچنان بهبود می یابد. اکثر خرابی‌ها در بیلدهای ویندوز گزارش می‌شوند، اگرچه هنوز هم خرابی‌های زیادی در همه سیستم‌عامل‌ها داریم. برخی از خرابی ها به دلیل وابستگی ها ایجاد می شوند و برخی به دلیل شرایط مسابقه چند رشته ای یا تخریب حافظه ایجاد می شوند. نسخه 2.4.2 برای ویندوز اکنون بسیار پایدارتر است و برای اولین بار به عنوان نسخه 64 بیتی و 32 بیتی ارائه می شود. بسیاری از مدارس هنوز از CPUهای قدیمی 32 بیتی استفاده می کنند و اغلب این درخواست را کرده اند. همچنین، ساخت‌های 32 بیتی ما اکنون دارای حافظه بزرگ هستند و می‌توانند حافظه بیشتری را پشتیبانی کنند، که احتمال خرابی را برای رایانه‌های کم مصرف کمتر می‌کند.

 

گفتگو بهبود صادرات

گفتگوی صادرات OpenShot اکنون پیشرفت را در عنوان پنجره، از جمله برخی معیارهای عملکرد (رمزگذاری فریم ها در ثانیه و زمان تخمینی تکمیل) نشان می دهد.

 

پشتیبانی جدید کدهای (از جمله تجربی)

AAC اکنون کدک صوتی پیش‌فرض برای بسیاری از تنظیمات از پیش تعیین شده است، که به OpenShot اجازه می‌دهد ویدیوهایی ایجاد کند که به طور گسترده‌تری با همه سیستم‌عامل‌ها، دستگاه‌ها و مرورگرهای وب سازگار هستند. همچنین کدک های آزمایشی پشتیبانی شده توسط FFmpeg و LibAV را می توان برای اولین بار در OpenShot استفاده کرد.

 

لیست کامل ویژگی ها / تعهدات زیر:

 

libopenshot-audio 0.1.6 so:6

 

  • رفع زیر لینک (pthread و dl)، رفع #3
  • ادغام خطوط لوله ساخت GitLab

 

libopenshot 0.2.0 so:15

 

  • استراتژی اختلاط خودکار صدا در هر کلیپ (میانگین، کاهش، یا هیچکدام)
  • افزودن افکت برش جدید، که می تواند برای برخی از جلوه های بسیار جالب نیز متحرک شود.
  • افزودن افکت Color Shift جدید، که می تواند هر رنگی (RGBA) را با بسته بندی بی نهایت جابجا کند (و انیمیشن را به طور کامل پشتیبانی می کند).
  • افزودن افکت ویدیویی جدید Pixelate که بخشی (یا تمام) تصویر یک فریم را پیکسل می کند و کاملا متحرک است.
  • افزودن جلوه‌های ویدیویی جدید: نوارهایی که امکان متحرک کردن نوارهای رنگی در اطراف ویدیوی شما، مانند جلوه صندوق نامه را فراهم می‌کنند.
  • افزودن افکت ویدئویی موج جدید، که می‌تواند به روش‌های مختلف متحرک شود تا جلوه‌های اعوجاج موج سرد زیادی ایجاد کند.
  • افزودن جلوه ویدیویی Hue، برای تنظیم رنگ تصویر یک فریم، که می تواند با یک فریم کلیدی نیز متحرک شود.
  • افزودن جلوه جدید: Shift، یک افکت تغییر پیکسل بی نهایت که می تواند متحرک شود و تصاویر را در هر جهتی بپیچد.
  • هر کلیپ با ویژگی «چرخش» فراداده Reader را به‌طور خودکار می‌چرخاند.
  • کدک های تجربی اکنون در FFmpeg / LibAV پشتیبانی می شوند
  • پخش شدن صدا در حین پیش نمایش (به دلیل نمونه گیری مجدد)
  • رفع روشنایی و افکت‌های ماسک برای محاسبه فاکتور با نوع شناور، که کنترل دقیق‌تری به شما می‌دهد
  • رفع Blur.cpp با کپی کردن blur_ ارزش ها به بنابراین تاری های افقی *و عمودی را می توان در یک افکت اعمال کرد و تاری با افزایش تکرار جمع می شود
  • به‌روزرسانی و اعمال نگاشت فریم در هر تغییر کلیپ، برای همگام نگه داشتن افست‌های خط زمانی (یعنی از پخش صدا به دلیل ناهماهنگی جزئی کلیپ‌ها در خط زمانی جلوگیری کنید). 
  • حذف فریم های قدیمی از WorkingCache (در صورت عدم نیاز). این به جلوگیری از انجماد یافتن داده‌های فریم قدیمی در ویدیوهای خاص کمک می‌کند.
  • افزودن ابرداده از قالب، جریان صوتی و جریان های ویدیویی به ReaderBase.info، که در برخی موارد شامل ابرداده «چرخش» اضافه شده توسط دوربین های خاص، و ابرداده های صوتی مانند عنوان، آلبوم، هنرمند، حق چاپ، تاریخ ها و غیره است. 
  • به قابلیت‌های رمزگذاری فراداده اضافه شده است (writer.info.metadata["title"] = "عنوان من"). فقط نام تگ های خاصی پذیرفته می شود (برای اطلاعات بیشتر در مورد اینکه کدام برچسب ها توسط کدام کدک ها پشتیبانی می شوند به FFmpeg مراجعه کنید).
  • بهینه سازی و بهبود سرعت افکت ماسک (استفاده شده توسط انتقال). این خیلی سریعتر از قبل است!
  • رفع اپراتورهای انتساب و کپی در کلاس Frame (برای جلوگیری از خرابی نشانگرهای صوتی و تصویری نامشخص)، و اطمینان از عملکرد هر دو عملگر کپی و انتساب همانطور که انتظار می رود.
  • رفع ویژگی رنگ Frames که در برخی از سازنده ها از بین می رفت.
  • نرخ فریم معتبر را به 240 فریم در ثانیه افزایش دهید زیرا بسیاری از دوربین ها اکنون از این نرخ فریم بالاتر پشتیبانی می کنند
  • رفع رگرسیون در سازنده Clip، و ساده سازی مقداردهی اولیه اشاره گر
  • رفع اشکال با Frame::AddImage (convertToFormat) که در واقع کاری انجام نمی دهد. یک تصویر جدید برمی گرداند و فرمت را در جای خود تبدیل نمی کند.
  • جلوگیری از خرابی اگر Seek قبل از اینکه QtPlayer به درستی مقداردهی اولیه شود فراخوانی شود
  • پشتیبانی از FFMPEG 3.2 برای FFmpegWriter
  • پشتیبانی FFMPEG 3.2 از FFmpegReader
  • رفع شکستگی نسخه FFmpeg در FFmpegWriter
  • افزایش مقدار پیش‌فرض حافظه پنهان در FFmpeg، بر اساس # پردازنده، برای پشتیبانی بهتر از ویدیوهای با نرخ فریم بالا.
  • تغییر برخی از مقادیر Seek برای دقیق تر بودن، و رفع شرایط مسابقه با Timeline_Tests.cpp.
  • برای دقت بیشتر، برخی از فراخوان های sleep() به usleep() تغییر می کند. این کمی تجربی است و امیدوارم روی همه سیستم عامل ها کار کند.
  • هنگام تعیین تنظیمات حجم صدا، gainFactor را غافلگیر نکنید و یک یادداشت TODO در مورد اینکه current_max_volume همیشه 0 باشد اضافه کنید.
  • حذف لنگر از ویژگی های کلیپ (از آنجایی که استفاده نشده است)
  • افزودن وابستگی «dbghelp» برای بیلدهای ویندوز (برای پشتیبانی از مدیریت خرابی)، و دستورالعمل‌های ساخت ویندوز با استفاده از MSYS2 بهبود یافته است.
  • مسیر فایل های رسانه آزمایشی را به درستی تنظیم کنید، رفع #36
  • رفع فریم‌های سیاه در انتهای کلیپ‌های ویدیویی، در صورتی که جریان صدا طولانی‌تر از جریان ویدیو باشد، و به پایان جریان رسیده باشد.
  • ادغام خطوط لوله ساخت GitLab
  • ویندوز سریعتر ساخته می شود
  • رفع تست های واحد صوتی
  • از مخلوط کردن صدا برای کلیپ های بدون حجم یا صدای غیرفعال خودداری کنید.
  • به‌روزرسانی فایل cmake برای libopenshot-audio برای جستجوی $ENV ابتدا و سپس پوشه‌های استاتیک
  • بازیگران نوع گمشده را اضافه کنید
  • رفع املا و غلط املایی

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • پیشرفت گفتگوی صادرات با جزئیات بیشتر، از جمله تخمین زمان باقی مانده، FPS، و درصد دقیق تر. ممنون پیتر!
  • پیش‌فرض کدک صوتی AAC
  • بهبود محاسبه مقیاس بزرگ‌نمایی، برای استفاده از منحنی بزیر سفارشی (هر چه بزرگ‌نمایی کنید، زوم سریع‌تر و سریع‌تر می‌شود). 30 سطح دقت بین 1 ثانیه تا 7200 ثانیه.
  • چرخش خودکار برای خوانندگان با ابرداده «چرخش». این به یک نسخه کمی جدیدتر از FFmpeg نیاز دارد، در غیر این صورت برچسب 'rotate' هرگز یافت نمی شود.
  • افزودن افکت ویدیوی کراپ جدید
  • افزودن افکت تصویری جدید Color Shift (با نماد دما)
  • افزودن جلوه ویدیویی Pixelate، که می‌تواند نسخه پیکسلی بخشی (از همه) یک کلیپ ویدیویی را متحرک کند.
  • افزودن جلوه ویدیویی نوارهای جدید، که امکان متحرک کردن نوارهای رنگی در اطراف ویدیوی شما، مانند جلوه صندوق نامه را فراهم می کند.
  • افزودن افکت ویدئویی موج جدید
  • افزودن جلوه ویدیویی Hue
  • افزودن افکت Shift جدید (که امکان جابجایی تصویر را در هر جهتی فراهم می‌کند و امکان انیمیشن را با بسته‌بندی بی‌نهایت فراهم می‌کند)
  • پشتیبانی از بیلدهای 32 بیتی و 64 بیتی ویندوز و به روز رسانی وابستگی های ویندوز (و کاهش اندازه نصب کننده).
  • نسخه 32 بیتی ویندوز اکنون دارای آدرس بزرگی است و می تواند از حافظه بیشتری استفاده کند، اما کاربران ممکن است ابتدا این دستور را اجرا کنند: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 برای استفاده از این
  • اگر تنظیمات کاربر قابل خواندن نباشد، دیگر برنامه خراب نمی شود. حالا یک جعبه پیام را نشان می دهیم و تنظیمات کاربر را بازنشانی می کنیم.
  • اضافه کردن نشانگر ذخیره در عنوان پنجره
  • پارامترهای آهنگ را در طول افزودن/حذف آهنگ حفظ کنید
  • عناوین را برای سازگاری با نسخه های جدیدتر Inkscape به روز کنید
  • همیشه هنگام باز کردن یک پروژه از mapper استفاده کنید تا مطمئن شوید که هیچ صدایی برای پروژه های مختلف با نرخ فریم پخش نمی شود
  • گفتگوی Split Clip اکنون پس از کلیک کردن روی "شروع" یا "پایان" یا "پخش" (برای آسان کردن کلیدهای پیکان فریم به فریم) فوکوس را به نوار لغزنده باز می‌گرداند.
  • منوهای کلیپ و انتقال را با پایین آوردن ماوس فعال کنید و وقتی منو فعال است، آیتم جدول زمانی را جابجا نکنید.
  • حذف حداکثر محدودیت ها از طول صادرات، بنابراین کاربر می تواند در صورت تمایل، سیاهی را در پایان پروژه خود صادر کند.
  • غیرفعال کردن/فعال کردن نماد ذخیره بر اساس اینکه آیا پروژه نیاز به ذخیره دارد
  • فایل xml از پیش تعیین شده را برای هدف کروم بوک اضافه کنید
  • حذف کد پاکسازی غیر ضروری 64 بیتی/32 بیتی از نصب کننده ویندوز (که در سیستم 32 بیتی خراب می شود)
  • نشانگر ذخیره اولیه را در یک پروژه جدید (خالی) برطرف کنید
  • همچنین از import_path برای بازیابی فایل از دست رفته استفاده کنید
  • ردیابی import_path را به داده های پروژه اضافه کنید
  • به روز رسانی اسکریپت های ساخت مک برای استفاده از پایتون 3.6 (با نسخه جدیدتر OpenSSL)
  • کنترل‌های پیش‌نمایش از نمادهای پرش رسانه استفاده می‌کنند
  • مکان نما ابزار تیغ جدید
  • افزودن صفحه توسعه‌دهنده جدید به مستندات، همراه با دستورالعمل‌های گام به گام برای تنظیم محیط توسعه اوبونتو برای libopenshot، libopenshot-audio، و openshot-qt.
  • موقعیت همیشه (فریم - 1) / فریم در ثانیه است
  • توابع ابزار برای تبدیل واحد
  • در مورد مسیرهای لاگ فایل صریح تر باشید
  • افزودن مجدد /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 به AppImage
  • برای تصحیح املا، نام dv_pal_wide_animorphic را تغییر دهید
  • پروفایل های تکراری را حذف کنید
  • از آپلود شل بهتر در حین ساخت سرور محافظت کنید
  • به روز رسانی حامیان مالی، اهداکنندگان، و مشارکت کنندگان
  • به روز رسانی ترجمه ها
  • دستور if را برای زبان پیش فرض تغییر دهید تا از پیش فرض سیستم استفاده شود
  • کپی فایل گزارش برای هر ساخت موفق (به دلایل اشکال زدایی)
  • از QUrl.toLocalFile() برای تبدیل URI های حذف شده استفاده کنید
  • افزودن بخش مشارکت
  • به روز رسانی آموزش، برچسب های کد و پیوند مشارکت
  • به روز رسانی اطلاعات GitHub در آموزش
  • از images/ مسیر برای تصاویر استفاده کنید، نه از _static/ در مستندات
  • رفع بسته بندی در مستندات آموزشی
  • فلش های اسکی را با کاراکتر پیکان یونیکد در اسناد جایگزین کنید
  • همچنین لایه انتقال را در مسیر اضافه/حذف به‌روزرسانی کنید
  • اصلاح کوچک آپلود فایل سرور بیلد، و اضافه شدن بررسی اضافی برای دارایی های "از قبل آپلود شده" به GitHub
  • پیام خطا را برای آپلودهای ناموفق در حین ساخت سرور بهبود دهید
  • در صورت وجود تورنت ها را حذف کنید
  • ادغام خطوط لوله ساخت GitLab
  • به روز رسانی خانواده فونت در عناوین داخلی
  • برخی از کپی های غیرضروری libopenshot و libopenshot-audio را در AppImage حذف کنید و اندازه AppImage را کاهش دهید.
  • رفع مشکل ایجاد لینوکس AppImage در سرور ساخت
  • مهاجرت از Bzr به Git (در Launchpad)
  • ISSUE_TEMPLATE قدیمی را حذف کنید
  • یک نظر اشتباه برش و چسباندن را تصحیح کنید
  • رفع کپی رایت برای استفاده از قالب‌بندی مناسب ترجمه، و پنهان کردن اولویت رمزگشایی سخت‌افزار (فعلا)
  • به‌روزرسانی بخش وب‌سایت‌ها و حذف بیش از حد سرپوش‌ها
  • readme را به علامت گذاری تغییر دهید
  • طول گزارش اندازه گیری پاسخ، نه محتوا
  • حق چاپ به 2018 (از 2016) به روز شد. همچنین «about.py» را ویرایش کرد تا سال به طور خودکار به‌روزرسانی شود.
  • افزودن چند وابستگی گمشده به صفحه سند توسعه دهنده
  • .gitignore: Docs/_build & all pycache را نادیده بگیرید

 

از نسخه 2.4.3:

 

نکات برجسته:

  • - اکنون می توان ماسک ها و انتقال ها را در هر زمان تغییر داد و اکنون می توان از یک تصویر یا ویدیو استفاده کرد! این از مقیاس خاکستری هر فریم استفاده می کند و آن را به یک ماسک تبدیل می کند و می تواند برای ایجاد برخی افکت های واقعا شگفت انگیز استفاده شود.
  • - پیشرفت‌های Threading به جلوگیری از خرابی در اطراف جلوه‌ها (از جمله ماسک‌ها و انتقال‌ها)، و بهبود عملکرد در بسیاری از سیستم‌ها کمک می‌کند.
  • - دکمه ذخیره قاب برای ذخیره سریع قاب پیش نمایش فعلی
  • - پیشرفت بزرگ در ترجمه زبان (با تشکر از فرانک دانا - ferdnyc)

openshot-qt:

  • نسخه Bumping به 2.4.3 (وابستگی libopenshot به 0.2.2)
  • ماسک‌های متحرک: نوع خاصیت «خواننده» جدید، که در ابتدا توسط افکت ماسک برای تغییر تصویر/ویدیوی مورد استفاده توسط انتقال‌ها و افکت ماسک استفاده می‌شد.
  • همزمانی رشته OMP را در حین صادرات غیرفعال کنید تا صادرات تا حد امکان ایمن شود
  • هنگام نگه داشتن SHIFT + پیکان چپ یا راست، کلیپ‌ها را تکان دهید (ریچارد آلووی - N3WWN)
  • دکمه Save Current Frame را اضافه کنید (Richard Alloway - N3WWN)
  • زیرساخت و منطق ترجمه و زبان جدید (منطق بهتر برای تعیین زبان فعلی) (Frank Dana - ferdnyc)
  • شکاف ثابت نگه داشتن هر دو طرف (موقعیت سمت راست نادرست بود)
  • به روز رسانی نماد برنامه (Frank Dana - ferdnyc)
  • رفع زوم (بسیاری از مشکلات مربوط به بزرگنمایی رفع شد)
  • رفع‌های Undo/Redo (اصلاح و جلوگیری از فایل‌های پروژه غول پیکر .osp)
  • سیستم آموزشی جدید مدیریت پنجره کودک بهتر (Frank Dana - ferdnyc)
  • ادغام تراویس CI
  • بهبود نامگذاری/شمارش تکراری نام فایل (DerGenaue)
  • استفاده از نام آهنگ ها در پنجره "افزودن به جدول زمانی" (Frank Dana - ferdnyc)
  • بهبود رندر نمایش شکل موج (DerGenaue)
  • رفع نشدن موج صوتی پس از اتمام (DylanC)
  • اضافه کردن تنظیمات اولیه اینستاگرام و توییتر (DylanC)
  • افزودن ابرداده AppStream به setup.py (پیتر اسزلاری)
  • رفع اشکال جاوا اسکریپت تایم لاین (DylanC)
  • پاکسازی و عملکرد خط زمانی، ارتقاء Angular.js (DylanC)
  • در حال حذف libdrm.so.2 از AppImage
  • افزودن مسیر src/language به Mac DMG builder (Frank Dana - ferdnyc)
  • اضافه کردن لغو زبان در خط فرمان با استفاده از --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • اضافه کردن متن توضیحی برای --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • برخی اصلاحات برای دیباگر خط زمانی (Frank Dana - ferdnyc)
  • به‌روزرسانی نماد ویرایش پاک در Humanity (فرانک دانا - ferdnyc)
  • اشتباه تایپی نام متغیر را تصحیح کنید تا به درستی مقداردهی اولیه شود (DylanC)
  • همه گزارش‌های غیر ضروری را به .debug() تبدیل کنید (Frank Dana - ferdnyc)
  • فیلترهای جلوه های استفاده نشده را حذف کنید (Frank Dana - ferdnyc)
  • اضافه کردن الگوی "پرسش" (فرانک دانا - ferdnyc)
  • جلوگیری از بررسی نسخه libopenshot در واحد تست ها
  • نرخ فریم بیشتر برای YouTube HD و از پیش تنظیم Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • تبدیل (بیشتر) فایل های دارای پایان خط DOS به Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • حذف debug.js از index.html (فرانک دانا - ferdnyc)
  • مربع فایل نماد PNG (فرانک دانا - ferdnyc)
  • به روز رسانی ابرداده برنامه برای بسته بندی آسان تر (Frank Dana - ferdnyc)
  • انتقال برش همه میانبرها به منوی صحیح (فرانک دانا - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: QT_DEBUG_PLUGINS=1 را تنظیم نکنید (فرانک دانا - ferdnyc)
  • به روز رسانی نوع پروژه پیش فرض به 720p 30 FPS و نرخ نمونه 44100
  • رفع حفظ مسیر صادرات (Richard Alloway - N3WWN)
  • رفع مشکل GitLab برای اینکه دیگر CI برای برچسب ها اجرا نشود و نسخه # برای بیلدهای روزانه و منتشر شده اصلاح شود.
  • برای ساخت‌های روزانه RC، «release-candidate» را به نام فایل اضافه کنید تا در وب‌سایت چندان رسمی به نظر نرسند.
  • اشتباهات تایپی متفرقه و رفع متن (luzpaz)
  • به روز رسانی مشارکت کنندگان و حامیان (از شما متشکرم!)
  • به روز رسانی ترجمه ها

libopenshot-audio:

  • نسخه Bumping به 0.1.7 (SO: هنوز 6)
  • ادغام تراویس CI

libopenshot:

  • نسخه Bumping به 0.2.2 (SO: 16)
  • پشتیبانی از FFmpeg 3 و 4
  • خرابی با ماسک ها و انتقال ها رفع شد
  • رفع بسیاری از اشکالات در مورد FPS و محاسبه طول ویدیو (مخصوصاً برای فرمت‌های MP3 و جریان WEBM)
  • محافظت از محاسبه samples_per_frame برای جلوگیری از خرابی در FPS شناسایی نشده
  • تغییر برنامه OpenMP (پایداری اضافه شده)
  • محدود کردن رشته ها برای هر دو FFmpeg و OpenMP (تلاش برای یافتن تعادل خوبی از عملکرد موازی، در حالی که نخ های زیادی ایجاد نمی شود). گاهی اوقات بیشتر همیشه بهتر نیست.
  • ادغام تراویس CI
  • رفع مسیرهای نصب هدرها و افکت ها (جف شیلیتو - جفسکی)
  • رفع اشکال با FFmpeg > 3.2 flushing frames (Jeff Shillitto - jeffski)
  • افزودن ویژگی "خواننده" برای جلوه ماسک، به کاربر اجازه می دهد تا تصویر یا ویدئوی استفاده شده توسط افکت ماسک را تنظیم کند.
  • اصلاح محاسبه نرخ بیت (به جای بیت به بایت باشد)
  • افزودن تشخیص FPS برای فایل‌هایی که FPS معتبر ندارند. در آن موارد (مثلاً فایل‌های جریانی)، همه بسته‌ها را تکرار می‌کنیم و تعداد فریم‌ها، مدت زمان، نرخ بیت و غیره را میانگین می‌کنیم... ایده‌آل نیست، اما بازگشتی بهتر است.

 


دویدن Chrome Extensions

Ad