EnglishFrenchSpanyol

Editor percuma dalam talian | DOC → | XLS → | PPT →


Favicon OffiDocs

Perisian Grafik Komputer 3D Blender

Suite penciptaan filem 3D dalam talian Blender oleh OffiDocs

Suite penciptaan filem 3D Blender

Aplikasi rasmi

Diedarkan oleh OffiDocs

ENTER


Ad

Tangkapan skrin Perisian Grafik Komputer 3D Blender

Blender ialah perisian grafik komputer dengan bantuan yang anda boleh buat, filem animasi, seni, model cetakan 3D, grafik gerakan, kesan visual, aplikasi 3D interaktif dan realiti visual. Dahulu Blender 3d digunakan untuk enjin permainan. Keluaran pertama adalah sekitar 28 tahun yang lalu, dan sejak itu ia adalah salah satu aplikasi kegemaran untuk digunakan untuk mencipta grafik yang mengagumkan.

OffiDocs menawarkan Blender 3d dalam talian secara percuma yang boleh anda gunakan untuk mencipta apa sahaja yang anda mahukan. Pertimbangkan Blender sebagai suite penciptaan filem 360 yang sangat berkuasa untuk mencipta grafik yang sempurna.


Fungsi & Ciri Blender 3D

Suite penciptaan Blender 3D dalam talian kami menyokong keseluruhan saluran paip 3D - pemodelan, pemasangan, animasi, simulasi, pemaparan, penggubahan dan penjejakan gerakan, penyuntingan video dan saluran paip animasi 2D.

Blender penuh dengan alat yang berguna, tetapi sesetengahnya akan lebih relevan kepada pemula daripada yang lain. Bagi ramai yang datang ke Blender, alat yang paling popular ialah pemodelan, ukiran, dan penteksunan, serta animasi. Mereka yang mencipta objek untuk pencetakan 3D mungkin tidak melampaui pemodelan dan ukiran. Walau bagaimanapun, bagi mereka yang berminat untuk menerokai teknik dan alatan 3D yang lebih maju, anda perlu melihat Pensil Grease hibrid 2D/3D, simulasi fizik, skrip dan kesan visual.


1. Permodelan & Arca

Ciri paling berkuasa dan berguna yang ditawarkan oleh Blender ialah alat pemodelan dan ukiran 3Dnya. Lagipun, tiada seni 3D tanpa objek 3D! Terdapat beberapa cara anda boleh mendekati mencipta model 3D dalam Blender, dan versi terkini (2.8) yang tersedia dalam OffiDocs menjadikannya lebih mudah untuk menggunakan kaedah ini.

● Pemodelan berasaskan jejaring ialah pendekatan yang paling biasa digunakan, juga dipanggil pemodelan permukaan atau pemodelan kotak. Kaedah ini berfungsi berdasarkan poligon kepada poligon, di mana objek dibina daripada permukaan individu, kadangkala malah satu bucu pada satu masa.

● Sama seperti kaedah ini ialah kaedah berasaskan lengkung, dipanggil pemodelan NURBS dalam Blender, yang sebaliknya menggunakan garisan untuk mentakrifkan objek. Pendekatan ini melibatkan lukisan garis panduan struktur, yang kemudiannya digunakan untuk menjana mesh.

● Memahat mempunyai pelbagai alat yang digunakan untuk 'menolak' dan 'menarik' jejaring dengan cara yang berbeza, sama seperti cara artis tradisional boleh memahat tanah liat. Kaedah ini berfungsi paling baik apabila terdapat banyak poligon, dan biasanya digunakan untuk mencipta objek yang sangat terperinci dan bertekstur.


2. Tekstur & Pembukaan UV

Sebaik sahaja anda telah mencipta model, jika anda tidak tergesa-gesa untuk mencetaknya 3D, anda mungkin mahu menjadikannya kelihatan cantik dengan beberapa warna! Di sinilah penteksuran dan pemetaan UV dimainkan. Blender menawarkan enjin berkuasa untuk penciptaan bahan dan tekstur. Ini membolehkan anda mencipta pelbagai jenis penampilan untuk objek anda.

Alat pembuka balutan UV membolehkan anda meratakan permukaan model anda supaya anda boleh melukis pada tekstur anda sendiri. Anda kemudian boleh melaraskan semua jenis perkara seperti kelegapan, resapan, pantulan cahaya atau pencahayaan belakang untuk mendapatkan hanya kesan yang anda cari.


3. Rigging & Animasi

Jika anda tidak mahu melihat model anda hanya duduk-duduk kelihatan cantik, anda mungkin mahu meneroka alat rekaan dan animasi Blender. Ini akan membolehkan anda meletakkan rangka di dalam model anda dan menjadikannya bergerak dan menari mengikut pilihan anda!

Anda tidak perlu menggunakan rigging untuk animasi asas: Anda boleh menganimasikan hampir mana-mana pergerakan dalam Blender dengan 'memasukkan'nya ke dalam garis masa animasi. Ini pada asasnya kaedah gerakan henti, di mana anda mencipta titik dalam garis masa animasi. Ini sahaja yang anda perlukan jika anda mahukan sesuatu untuk terbang atau bergerak dari titik A ke titik B.

Untuk animasi yang lebih kompleks, terutamanya jika anda ingin menghidupkan watak, anda perlu menggunakan alat reka bentuk Blender. Dengan ini, anda boleh membuat model anda bergerak tepat seperti yang anda mahukan. Apa yang menarik ialah Blender akan secara automatik mengisi pergerakan di antara bingkai utama anda. Anda hanya perlu menetapkan pose permulaan dan penamat, dan Blender akan mengisi pergerakan di antara. Walau bagaimanapun, ia boleh mengambil sedikit masa, di mana seni animator masuk.


Tutorial YouTube - Blender

Untuk pemahaman anda yang lebih baik, pasukan OffiDocs telah mencipta tutorial youtube. Klik pada video di bawah untuk menonton betapa mudahnya anda boleh bekerja pada projek 3d anda yang seterusnya.


Ciri Tambahan untuk Terokai

Di luar alatan utama, terdapat banyak perkara yang boleh ditemui dalam Blender!

1. Pensil Grease ialah alat yang menarik dan popular yang membolehkan anda melukis dalam ruang 3D menggunakan berus 2D.

2. Anda boleh mencipta animasi 2D menggunakan ruang kerja hibrid.

3. Simulasi fizik seperti graviti, kain, dan rambut yang dijana adalah menyeronokkan untuk digunakan.

4. Kesan sejuk lain untuk dimainkan ialah kesan api, asap atau zarah cecair.

5. Enjin pemaparan berkuasa Blender membolehkan anda mengeluarkan imej dan reka bentuk anda dalam pelbagai format dan resolusi.

6. Terdapat banyak penyuntingan video dan kesan visual yang boleh mengubah pemaparan anda menjadi animasi yang layak sepenuhnya. Skrip terbina dalam Blender membolehkan anda membentuk program mengikut keperluan anda.


Persembahan SlidesShare



Main Chrome Extensions

Ad