EnglezăFrancezăSpaniolă

Editor online gratuit | DOC → | XLS → | PPT →


Favicon OffiDocs

Editor video online OpenShot 2.4.3

Editor video OpenShot 2.4.3 online pentru a crea și edita orice fișier video sau film cu OffiDocs OpenShot

Editor video online OpenShot 2.4.3

Aplicația oficială

Distribuit de OffiDocs

ENTER


Ad

 

 

 

Editorul nostru video online OpenShot a fost actualizat cu versiunea 2020 OpenShot pentru Linux

 

Caracteristicile sale principale sunt: 

Din versiunea 2.4.1:

 

Calitate îmbunătățită a imaginii

Am îmbunătățit canalul de procesare a imaginii în OpenShot pentru a crea imagini mai clare, schimbând algoritmul nostru de scalare a imaginii și, cel mai important, scalarea unui cadru o singură dată, spre deosebire de mai multe ori (ceea ce se întâmpla în anumite scenarii). Acest lucru are ca rezultat o imagine vizibil mai clară și o performanță puțin mai bună.

 

Netezime îmbunătățită a redării

Capacitățile de previzualizare video din OpenShot au fost îmbunătățite pentru a gestiona mai bine videoclipurile cu rate de cadre mai mari (50 fps, 60 fps, 120 fps). Acest lucru are ca rezultat o experiență de redare mai fluidă și mai puține tremurări și îngheț cu anumite profiluri de previzualizare.

 

Stabilitate îmbunătățită (în special pentru Windows)

Imediat după lansarea noastră anterioară (în septembrie 2017) am făcut câteva modificări foarte mari la libopenshot pentru a sprijini mai bine Windows (cu privire la anumite tipuri de date în C++). Aceasta rezolvă multe, multe probleme Windows, inclusiv fișierul audio

se oprește mai devreme, probleme de sincronizare/desincronizare, videoclipuri care se opresc la 30 de minute (sau mai devreme), deschiderea fișierelor de proiect cu caractere non-engleze și multe altele. Dacă ați avut probleme cu Windows, vă rugăm să încercați această nouă versiune.

 

Libopenshot (lista completă a modificărilor):

  • Secțiuni mai critice care încearcă să prevină condițiile de cursă pe sistemele de bază cu CPU înalte
  • Secțiuni critice suplimentare despre adăugarea de imagini cadru
  • Căutare codec după nume în FFmpegWriter, care ar trebui să rezolve câteva probleme (cum ar fi suportul xvid). Multumesc Peter!
  • Fixarea regresiei cu originea rotației. Lucrurile ar trebui să se rotească întotdeauna în jurul centrului unui obiect (până când adaug puncte de ancorare cu cadru cheie)
  • Setarea bazei de timp pe fluxul video în FFmpegWriter... puțin experimental
  • Îmbunătățirea fluidității redării pe videoclipuri cu rate de cadre ridicate, mai ales atunci când cadrele video trebuie să sară înainte pentru a ține pasul cu sunetul.
  • Eliminarea declarațiilor throw din fișierele antet
  • Reducerea numărului de operațiuni la scară la 1 per strat pe cronologia
  • Fixarea limitei de 16 fire pe FFmpegReader
  • Remedierea unui turn de la long la int64_t
  • Actualizarea tuturor tipurilor de numere de cadre „long int” la int64_t, astfel încât toate cele 3 sisteme de operare vor produce aceeași adâncime și precizie asupra numerelor de cadre. Acesta este unul mare!
  • Eliminarea suportului pentru rata de biți variabilă (deocamdată), deoarece provoacă mai multe probleme decât rezolvă.

  

Openshot-qt (lista completă de modificări):

 

  • Remedierea unei mici regresii cu adresele URL ale site-urilor de traducere atunci când utilizați default/en_US
  • Remedierea unei erori mici în dialogul Export, în care profilul și calitatea sunt distruse la schimbarea formatului
  • Ignorarea mesajelor de actualizare a istoricului, deoarece libopenshot nu-i pasă de ele
  • Simplificarea progresului exportului, reducerea numărului de semnale emise
  • Integrarea limbii curente în adresele URL ale site-urilor web și simplificarea câtorva traduceri (eliminarea etichetelor HTML)
  • Eliminarea metodei de codare UTF8 nenecesară, care a cauzat eșecul anumitor căi de proiect la încărcare (rezolvă blocarea pe Windows care încearcă să deschidă căi ale fișierelor de proiect care nu sunt în limba engleză)
  • Remedierea unei condiții mari de cursă la lansarea inițială a OpenShot, care face ca anumite apeluri JavaScript să eșueze (deci profilurile implicite, modul de ajustare și alte câteva lucruri setate la lansare ar eșua uneori)
  • Adăugarea de comenzi rapide de la tastatură pentru comutarea „Transformare” și „Inserare cadru cheie”. Acest lucru îmbunătățește fluxul de lucru al animației și nu mai necesită o grămadă de clicuri de mouse / meniuri contextuale pentru animații.
  • Prevenirea suprascrierii unui fișier de intrare cu dialogul de export și actualizarea progresului exportului pe titlul ferestrei de export
  • Actualizarea traducerilor și a creditelor pentru colaboratori

 

Din versiunea 2.4.2:

 

7 Efecte noi (Crop, Hue, Shift de culoare, Pixelat, Bare, Wave, Shift)

Fiecare dintre aceste noi efecte ar putea avea propriile postări pe blog și tutoriale (și probabil va avea în curând). Fiecare efect a fost creat de la zero pentru OpenShot 2.4.2 și toate sunt complet cheie și pot fi combinate între ele. Acest lucru creează milioane de posibilități interesante (unele combinații sunt afișate în videoclipul de mai sus). Casete de pixelizare animate, rapoarte de aspect cinematografice animate și multe altele! După cum probabil vă puteți da seama, sunt foarte încântat de ei!

 

Mixarea audio automată

Atunci când sunt activate, clipurile pot utiliza diferite strategii de mixare audio 3, pentru cazurile în care clipurile se suprapun și se concurează pentru volumul audio. De exemplu, o piesă audio de fundal își poate reduce în mod automat volumul atunci când un clip vocal suprapus trebuie să fie redat. În prezent este dezactivată în mod prestabilit (pe clipuri noi), dar poate fi ușor activată în proprietățile clipului.

 

Rotire automată

Fotografiile sau videoclipurile cu metadate de rotație vor fi rotite automat în OpenShot (necesită totuși o versiune ceva mai nouă de FFmpeg). Faceți un videoclip vertical sau o fotografie orizontală cu telefonul și, probabil, conține metadate de rotație... iar OpenShot le va afișa corect.

 

Redare audio îmbunătățită

Redarea și mixarea audio a fost o zonă slabă pentru OpenShot și continuă să fie un domeniu de interes pentru îmbunătățiri. Au fost făcute multe remedieri de erori și îmbunătățiri, iar mulți utilizatori vor observa mai puține popping, amestecare mai lină și mai puține probleme în acest domeniu. Dar există încă de lucru care trebuie făcut și va continua să fie îmbunătățit în continuare.

 

Stabilitate îmbunătățită

Cu fiecare lansare a OpenShot, stabilitatea continuă să fie îmbunătățită. Cele mai multe blocări sunt raportate pe versiunile Windows, deși avem încă prea multe blocări pe toate sistemele de operare. Unele blocări sunt cauzate de dependențe, iar altele sunt cauzate de condițiile de cursă cu mai multe fire sau de coruperea memoriei. Versiunea 2.4.2 pentru Windows este mult mai stabilă acum și, pentru prima dată, este oferită atât ca versiune pe 64 de biți, cât și pe 32 de biți. Multe școli încă folosesc procesoare mai vechi pe 32 de biți și au cerut adesea acest lucru. De asemenea, versiunile noastre pe 32 de biți sunt acum conștiente de memorie mare și pot suporta mai multă memorie, ceea ce face ca erorile să fie mult mai puțin probabile pentru computerele cu putere redusă.

 

Dialogul de export îmbunătățit

Dialogul de export al OpenShot afișează acum progresul în titlul ferestrei, inclusiv unele valori de performanță (codificarea cadrelor pe secundă și timpul estimat de finalizare).

 

Noul codec de sprijin (inclusiv experimental)

AAC este acum codecul audio implicit pentru multe presetări, ceea ce permite OpenShot să creeze videoclipuri care sunt mai compatibile cu toate sistemele de operare, dispozitivele și browserele web. De asemenea, codecurile experimentale acceptate de FFmpeg și LibAV pot fi folosite pentru prima dată în OpenShot.

 

Lista completă de caracteristici/comite de mai jos:

 

libopenshot-audio 0.1.6 deci:6

 

  • Remediați sublinkingul (pthread și dl), remediați #3
  • Integrarea conductelor de construcție GitLab

 

libopenshot 0.2.0 deci:15

 

  • Strategie de amestecare audio automată pe clip (medie, reducere sau niciuna)
  • Adăugarea unui nou efect de decupare, care poate fi, de asemenea, animat pentru unele efecte foarte interesante.
  • Adăugarea unui nou efect de schimbare a culorii, care poate schimba orice culoare (RGBA) cu împachetare infinită (și suport complet pentru animație).
  • Adăugarea unui nou efect video Pixelate, care pixelează o porțiune (sau toată) din imaginea unui cadru și este complet animabil.
  • Adăugarea unui nou efect video: Bare, care permit animarea barelor colorate în jurul videoclipului dvs., cum ar fi un efect de tip letterbox.
  • Adăugarea unui efect video de val nou, care poate fi animat într-o mulțime de moduri pentru a crea o mulțime de efecte de distorsiune a valului.
  • Adăugarea efectului video Hue, pentru a ajusta nuanța imaginii unui cadru, care poate fi animată și cu un cadru cheie
  • Adăugarea unui nou efect: Shift, un efect infinit de deplasare a pixelilor care poate fi animat și înfășura imagini în orice direcție.
  • Rotește automat orice clip cu atributul „rotire” metadatele Reader.
  • Codecurile experimentale sunt acum acceptate în FFmpeg / LibAV
  • Apariția audio în timpul previzualizării (datorită reeșantionării)
  • Remedierea efectelor de luminozitate și de mască pentru a calcula factorul cu un tip de plutire, oferind un control mai fin
  • Remediați Blur.cpp prin copierea blur_ valorile înapoi la deci estompările orizontale *și verticale pot fi aplicate într-un singur efect și estomparea se acumulează cu iterații crescute
  • Actualizați și aplicați frame mapper la orice modificare a clipurilor, pentru a menține sincronizate decalajele cronologiei (adică evitați exploziile audio din cauza ușoarelor nealinieri ale clipurilor pe cronologia). 
  • Eliminarea cadrelor vechi din WorkingCache (atunci când nu mai sunt necesare). Acest lucru ajută la prevenirea înghețului căutând date vechi de cadre pe anumite videoclipuri.
  • Adăugarea de metadate din format, flux audio și fluxuri video la ReaderBase.info, care în unele cazuri include metadatele „rotire” adăugate de anumite camere și metadate audio precum titlu, album, artist, drepturi de autor, date etc... 
  • Adăugat în capabilitățile de codificare a metadatelor (writer.info.metadata["title"] = "Titlul meu"). Sunt acceptate doar anumite nume de etichete (consultați FFmpeg pentru mai multe despre ce etichete sunt acceptate de ce codecuri).
  • Optimizați și îmbunătățiți viteza efectului Mască (utilizat de tranziții). Acesta este mult mai rapid decât înainte!
  • Remedierea operatorilor de atribuire și copiere pe clasa Frame (pentru a preveni blocările pentru pointerii de imagine și audio neinițializați) și asigurarea faptului că atât operatorii de copiere, cât și cei de atribuire funcționează conform așteptărilor.
  • Remedierea proprietății de culoare a Frames, care se pierdea pe unii constructori.
  • Creșteți ratele de cadre valide la 240 fps, deoarece multe camere acceptă acum această rată de cadre mai mare
  • Remedierea regresiei pe constructorul Clip și simplificarea inițializării pointerului
  • Remedierea unei erori cu Frame::AddImage (convertToFormat) care nu face nimic. Returnează o nouă imagine și nu convertește formatul în loc.
  • Prevenirea blocării dacă Seek este invocat înainte ca QtPlayer să fie inițializat corect
  • Suport FFMPEG 3.2 pentru FFmpegWriter
  • Suport FFMPEG 3.2 pentru FFmpegReader
  • Remedierea rupturii versiunii FFmpeg în FFmpegWriter
  • Creșterea cantității implicite de cache în FFmpeg, pe baza numărului de procesoare, pentru a suporta mai bine videoclipurile cu framerate ridicate.
  • Modificarea unor valori Seek pentru a fi mai precisă și remedierea unei condiții de cursă cu Timeline_Tests.cpp.
  • Schimbarea unor apeluri sleep() la usleep(), pentru mai multă acuratețe. Acesta este puțin experimental și sperăm că va funcționa pe toate sistemele de operare.
  • Nu aplicați gainFactor atunci când determinați ajustările de volum și adăugați o notă TODO despre curent_max_volume care este întotdeauna 0
  • Eliminarea ancorei din proprietățile clipului (din moment ce nu este folosită)
  • Adăugarea dependenței „dbghelp” pentru versiunile Windows (pentru suport pentru gestionarea erorilor) și instrucțiuni îmbunătățite de construire Windows folosind MSYS2.
  • Setați corect calea fișierelor media de testare, remedieri #36
  • Remedierea cadrelor negre de la sfârșitul clipurilor video, dacă fluxul audio este mai lung decât fluxul video și se ajunge la sfârșitul fluxului.
  • Integrarea conductelor de construcție GitLab
  • Construiri Windows mai rapide
  • Fixarea testelor de unitate audio
  • Evitați amestecarea sunetului pentru clipuri fără volum sau audio dezactivat.
  • Se actualizează fișierul cmake pentru libopenshot-audio pentru a căuta mai întâi $ENV și apoi folderele statice
  • Adăugați tipul care lipsește
  • Remedieri de ortografie și de scriere

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Progresul dialogului de export mai detaliat, inclusiv timpul rămas estimat, FPS și un procent mai precis. Multumesc Peter!
  • Implicit la codec audio AAC
  • Îmbunătățirea calculului scalei de zoom, pentru a utiliza o curbă Bezier personalizată (zoom-ul devine din ce în ce mai rapid cu cât micșorați mai mult). 30 de niveluri de precizie între 1 secundă și 7200 secunde.
  • Rotire automată pentru cititori cu metadate „rotire”. Acest lucru necesită o versiune puțin mai nouă de FFmpeg, altfel eticheta „rotire” nu este niciodată găsită.
  • Adăugarea unui nou efect video de decupare
  • Adăugarea unui nou efect video Color Shift (cu pictograma Temp)
  • Adăugarea efectului video Pixelate, care poate anima o versiune pixelată a unei părți (dintre toate) a unui clip video.
  • Adăugarea unui nou efect video Bare, care permite animarea barelor colorate în jurul videoclipului dvs., cum ar fi un efect de tip letterbox.
  • Adăugarea unui nou efect video Wave
  • Adăugarea efectului video Hue
  • Adăugarea unui nou efect Shift (care permite deplasarea imaginii în orice direcție și permite animația, cu înfășurare infinită)
  • Suport pentru versiunile Windows pe 32 și 64 de biți și o actualizare a dependențelor Windows (și reducerea dimensiunii programului de instalare).
  • Versiunea pe 32 de biți a Windows este acum conștientă de adrese mari și poate folosi mai multă memorie, dar este posibil ca utilizatorii să fie nevoie să ruleze mai întâi această comandă: „bcdedit /set IncreaseUserVa 3072” pentru a utiliza aceasta
  • Nu se mai blochează aplicația dacă setările utilizatorului nu pot fi citite. Acum afișăm o casetă de mesaj și resetam setările utilizatorului.
  • Adăugarea indicatorului de salvare în titlul ferestrei
  • Păstrați parametrii piesei în timpul adăugării/eliminării piesei
  • Actualizați titlurile pentru a fi compatibile cu versiunile mai noi de Inkscape
  • Aplicați întotdeauna mapper atunci când deschideți un proiect, pentru a vă asigura că niciun sunet nu începe să apară pentru diferite proiecte cu rate de cadre
  • Dialogul Divizați clipul trimite acum focalizarea înapoi la glisor după ce faceți clic pe „Start” sau „End” sau „Redare” (pentru a facilita utilizarea tastelor săgeți cadru cu cadru)
  • Faceți ca meniurile de clipare și tranziție să se declanșeze cu mouse-ul în jos și nu mutați elementul cronologiei când meniul este activat
  • Eliminarea constrângerilor maxime din lungimea exportului, astfel încât utilizatorul să poată exporta negru la sfârșitul proiectului său, dacă dorește.
  • Dezactivarea/Activarea pictogramei de salvare în funcție de dacă proiectul necesită salvare
  • Adăugați fișier xml presetat pentru ținta Chromebook
  • Eliminarea codului de curățare pe 64 de biți/32 de biți inutil din programul de instalare Windows (care se întrerupe pe un sistem pe 32 de biți)
  • Remediați indicatorul de salvare inițială pe un proiect nou (gol).
  • De asemenea, utilizați import_path pentru recuperarea fișierelor lipsă
  • Adăugați urmărirea import_path la datele proiectului
  • Actualizarea scripturilor de compilare mac pentru a utiliza Python 3.6 (cu o versiune mai nouă de OpenSSL)
  • Comenzile de previzualizare folosesc pictograme pentru omitere media
  • Noul cursor instrument de ras
  • Adăugarea unei noi pagini de dezvoltator la documentație, cu instrucțiuni pas cu pas despre configurarea unui mediu de dezvoltare Ubuntu pentru libopenshot, libopenshot-audio și openshot-qt.
  • Poziția este întotdeauna (cadru - 1) / fps
  • Funcții utilitare pentru conversia unităților
  • Fiți mai explicit cu privire la căile fișierelor de jurnal
  • Adăugarea înapoi în /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 la AppImage
  • Redenumiți dv_pal_wide_animorphic pentru a corecta ortografia
  • Eliminați profilele duplicat
  • Protejați mai bine încărcarea slăbită în timpul construirii serverului
  • Actualizarea sponsorilor, donatorilor și colaboratorilor
  • Actualizarea traducerilor
  • Schimbați instrucțiunea if pentru limba implicită pentru a utiliza implicit sistemul
  • Copiați fișierul jurnal pentru fiecare versiune reușită (din motive de depanare)
  • Utilizați QUrl.toLocalFile() pentru a converti URI-urile eliminate
  • Adăugați secțiunea de contribuție
  • Actualizați tutorialul, etichetele de cod și linkul contribuției
  • Actualizați informațiile GitHub în tutorial
  • Utilizați imagini/ calea pentru imagini, nu _static/ în documentație
  • Remediați împachetarea în documentația Tutorialului
  • Înlocuiți săgețile ASCII cu caracterul săgeată Unicode în documentație
  • Actualizați, de asemenea, stratul de tranziție pentru adăugarea/eliminarea pistei
  • Mic refactor al încărcărilor de fișiere pe serverul de compilare și a adăugat o verificare suplimentară pentru activele „deja încărcate” în GitHub
  • Îmbunătățiți mesajul de eroare pentru încărcările eșuate în timpul construirii serverului
  • Eliminați torrentele dacă există deja
  • Integrarea conductelor de construcție GitLab
  • Actualizarea familiei de fonturi pe titlurile încorporate
  • Eliminați unele copii inutile ale libopenshot și libopenshot-audio din AppImage, reducând dimensiunea AppImage
  • Remedierea problemei cu crearea Linux AppImage pe serverul de compilare
  • Migrarea de la Bzr la Git (pe Launchpad)
  • Ștergeți vechiul ISSUE_TEMPLATE
  • Corectați un comentariu greșit de tăiere și inserare
  • Remedierea drepturilor de autor pentru a utiliza formatarea potrivită pentru traducere și ascunderea preferințelor de decodare hardware (deocamdată)
  • Actualizați secțiunea site-uri web și eliminați prea multe limite
  • Schimbați readme pentru a fi markdown
  • Înregistrează lungimea răspunsului la valori, nu conținutul
  • Drepturi de autor actualizate până în 2018 (din 2016). De asemenea, a editat `about.py`, astfel încât anul să fie actualizat automat.
  • Adăugarea unor dependențe lipsă în pagina de documente a dezvoltatorului
  • .gitignore: ignoră docs/_build și tot pycache

 

Din versiunea 2.4.3:

 

Repere:

  • - Măștile și tranzițiile pot fi acum modificate în orice moment și pot folosi acum o imagine sau un videoclip! Acest lucru folosește tonul de gri al fiecărui cadru și îl transformă într-o mască și poate fi folosit pentru a crea efecte cu adevărat uimitoare.
  • - Îmbunătățirile de threading ajută la prevenirea blocării în jurul efectelor (inclusiv măști și tranziții) și îmbunătățește performanța pe multe sisteme.
  • - Butonul Salvare cadrul pentru salvarea rapidă a cadrului de previzualizare curent
  • - Îmbunătățire uriașă a traducerilor în limbi (Mulțumesc lui Frank Dana - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Trecerea versiunii la 2.4.3 (dependența libopenshot la 0.2.2)
  • Măști animate: nou tip de proprietate „cititor”, utilizat inițial de efectul Mască pentru a schimba imaginea/video folosită de tranziții și efectul Mască
  • Dezactivați concurența firului OMP în timpul exportului, pentru a face exporturile cât mai sigure posibil
  • Deplasați clipurile când țineți apăsat SHIFT + săgeata stânga sau dreapta (Richard Alloway - N3WWN)
  • Butonul Adăugați Salvarea cadrului curent (Richard Alloway - N3WWN)
  • Traducere nouă și infrastructură și logică lingvistică (o logică mai bună pentru determinarea limbii curente) (Frank Dana - ferdnyc)
  • Despărțire fixă ​​menține ambele părți (poziția din partea dreaptă a fost incorectă)
  • Actualizări pentru pictogramele aplicației (Frank Dana - ferdnyc)
  • Remedieri de zoom (s-au remediat o mulțime de probleme legate de mărire)
  • Remedieri Anulați/Refaceți (remedierea și prevenirea fișierelor gigant de proiect .osp)
  • Sistem nou tutorial, management mai bun al ferestrelor copiilor (Frank Dana - ferdnyc)
  • Integrare Travis CI
  • Îmbunătățiți denumirea/numărarea dublării numelui fișierului titlu (DerGenaue)
  • Utilizați numele pieselor în fereastra „Adăugați la cronologie” (Frank Dana - ferdnyc)
  • Îmbunătățiți redarea afișajului formei de undă (DerGenaue)
  • Remediați unda audio care nu este redată după finalizare (DylanC)
  • Adăugați presetări pentru instagram și twitter (DylanC)
  • Adăugați metadate AppStream la setup.py (Peter Eszlari)
  • Remedieri de erori JavaScript de cronologie (DylanC)
  • Curățare cronologică și performanță, upgrade Angular.js (DylanC)
  • Eliminarea libdrm.so.2 din AppImage
  • Adăugați calea src/limbă la generatorul Mac DMG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Adăugați o modificare a limbii pe linia de comandă folosind --lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Adăugați text explicativ pentru --list-lang (Frank Dana - ferdnyc)
  • Câteva remedieri pentru depanatorul cronologiei (Frank Dana - ferdnyc)
  • Actualizați pictograma editare și ștergere în Humanity (Frank Dana - ferdnyc)
  • Corectați greșeala de scriere a numelui variabilei pentru a inițializa corect (DylanC)
  • Convertiți toate jurnalele neesențiale în .debug() (Frank Dana - ferdnyc)
  • Eliminați filtrele de efecte neutilizate (Frank Dana - ferdnyc)
  • Adăugați șablonul „Pune o întrebare” (Frank Dana - ferdnyc)
  • Prevenirea verificării versiunii libopenshot pe testele unitare
  • Mai multe rate de cadre pentru presetări YouTube HD și Vimeo HD (Frank Dana - ferdnyc)
  • Convertiți (majoritatea) fișierelor cu sfârșit de linie DOS în Unix (Frank Dana - ferdnyc)
  • Eliminați debug.js din index.html (Frank Dana - ferdnyc)
  • Fișierul cu pictogramă PNG (Frank Dana - ferdnyc)
  • Actualizări ale metadatelor aplicației pentru o ambalare mai ușoară (Frank Dana - ferdnyc)
  • Mutați Slice Toate comenzile rapide în meniul corect (Frank Dana - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: Nu setați QT_DEBUG_PLUGINS=1 (Frank Dana - ferdnyc)
  • Se actualizează tipul de proiect implicit la 720p 30 FPS și rata de eșantionare 44100
  • Remediați păstrarea căii de export (Richard Alloway - N3WWN)
  • Remedierea GitLab pentru a nu mai rula CI pentru etichete și remedierea versiunii # pentru versiunile zilnice și versiuni
  • Adăugați „release-candidate” la numele fișierului pentru versiunile zilnice RC, astfel încât acestea să nu arate atât de oficiale pe site
  • Diverse greșeli de tipar și remedieri de text (luzpaz)
  • Se actualizează colaboratorii și susținătorii (Mulțumesc!)
  • Actualizarea traducerilor

libopenshot-audio:

  • Bumping versiunea la 0.1.7 (SO: încă 6)
  • Integrarea Travis CI

libopenshot:

  • Bumping versiunea la 0.2.2 (SO: 16)
  • Suport FFmpeg 3 și 4
  • S-a rezolvat blocarea cu măști și tranziții
  • S-au remediat multe erori legate de FPS și calculul lungimii video (în special pentru formatele MP3 și streaming WEBM)
  • Protejarea calculului samples_per_frame pentru a preveni blocarea la FPS nedetectat
  • Modificarea programului OpenMP (stabilitate adăugată)
  • Limitarea thread-urilor atât pentru FFmpeg, cât și pentru OpenMP (încercarea de a găsi un echilibru bun al performanței paralele, fără a genera prea multe fire). Uneori, mai mult nu este întotdeauna mai bine.
  • Integrarea Travis CI
  • Remediați căile de instalare pentru anteturi și efecte (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Remediați eroarea cu FFmpeg > 3.2 cadre de spălare (Jeff Shillitto - jeffski)
  • Adăugarea proprietății „cititor” pentru efectul de mască, pentru a permite utilizatorului să ajusteze imaginea sau videoclipul utilizat de efectul de mască.
  • Remedierea calculului ratei de biți (să fie în octeți în loc de biți)
  • Adăugarea detectării FPS pentru fișierele care nu au FPS valid. În acele cazuri (fișiere de streaming, de exemplu), iterăm prin toate pachetele și facem o medie a numărului de cadre, durată, rata de biți etc... Nu este ideal, dar o rezervă mai bună.

 


Alerga Chrome Extensions

Ad