АнглийскийФранцузскийИспанский

Бесплатный редактор онлайн | DOC → | XLS → | PPT →


Фавикон OffiDocs

Программное обеспечение для компьютерной графики Blender 3D

Пакет для создания 3D-фильмов Blender от OffiDocs

Пакет Blender для создания 3D-фильмов

Официальное приложение

Распространяется OffiDocs

ENTER


Ad

Скриншот программного обеспечения для компьютерной графики Blender 3D

Blender — это программное обеспечение для компьютерной графики, с помощью которого вы можете создавать анимационные фильмы, искусство, 3D-печатные модели, моушн-графику, визуальные эффекты, интерактивные 3D-приложения и визуальную реальность. Ранее Blender 3d использовался для игрового движка. Первый выпуск был выпущен около 28 лет назад, и с тех пор это одно из любимых приложений для создания умопомрачительной графики.

OffiDocs предлагает бесплатный онлайн Blender 3d, который вы можете использовать для создания всего, что захотите. Считайте Blender набором для создания 360-градусных фильмов, который очень мощен для создания идеальной графики.


Функции и возможности Blender 3D

Наш онлайн-пакет Blender 3D для создания поддерживает весь конвейер 3D — моделирование, монтаж, анимацию, симуляцию, рендеринг, композитинг и отслеживание движения, редактирование видео и конвейер 2D-анимации.

Blender полон полезных инструментов, но некоторые из них будут более актуальны для новичков, чем другие. Для многих, приходящих в Blender, самыми популярными инструментами являются моделирование, скульптура и текстурирование, а также анимация. Те, кто создает объекты для 3D-печати, могут даже не пойти дальше моделирования и скульптуры. Тем не менее, тем, кто заинтересован в изучении более продвинутых 3D-методов и инструментов, стоит попробовать гибридный 2D/3D Grease Pencil, физическое моделирование, сценарии и визуальные эффекты.


1. Моделирование и скульптура

Самые мощные и полезные функции, которые предлагает Blender, — это инструменты 3D-моделирования и скульптуры. В конце концов, без 3D-объектов не бывает 3D-искусства! Существует несколько способов создания 3D-модели в Blender, и последняя версия (2.8), доступная в OffiDocs, еще больше упрощает использование этих методов.

● Моделирование на основе сетки является наиболее часто используемым подходом, также называемым поверхностным моделированием или блочным моделированием. Этот метод работает на основе многоугольника к многоугольнику, когда объекты создаются из отдельных поверхностей, иногда даже по одной вершине за раз.

● Аналогичным этому методу является метод на основе кривых, называемый моделированием NURBS в Blender, который вместо этого использует линии для определения объектов. Этот подход включает в себя рисование направляющих структурных линий, которые затем используются для создания сетки.

● Скульптура имеет множество инструментов, используемых для «толкания» и «вытягивания» сетки различными способами, подобно тому, как традиционный художник мог бы лепить из глины. Этот метод лучше всего работает, когда много полигонов, и обычно используется для создания высокодетализированных и текстурированных объектов.


2. Текстурирование и УФ-развертка

После того, как вы создали модель, если вы не спешите печатать ее в 3D, вы можете захотеть, чтобы она выглядела красиво с помощью цвета! Здесь в игру вступают текстурирование и UV-мэппинг. Blender предлагает мощный движок для создания материалов и текстур. Это позволяет вам создавать огромное разнообразие образов для ваших объектов.

Инструмент UV-развертки позволяет выровнять поверхность модели, чтобы вы могли рисовать на своей собственной текстуре. Затем вы можете настроить всевозможные вещи, такие как непрозрачность, рассеивание, отражение света или заднее освещение, чтобы получить именно тот эффект, который вы ищете.


3. Риггинг и анимация

Если вы не хотите, чтобы ваша модель просто сидела и выглядела красивой, вы можете изучить инструменты оснастки и анимации Blender. Это позволит вам, по сути, поместить скелет внутрь вашей модели и заставить ее двигаться и танцевать так, как вы выберете!

Вам не нужно использовать риггинг для базовой анимации: вы можете анимировать практически любое движение в Blender, «вставив» его на временную шкалу анимации. По сути, это метод покадровой анимации, при котором вы создаете точки на временной шкале анимации. Это все, что вам нужно, если вы хотите, чтобы что-то облетело или переместилось из точки А в точку Б.

Для более сложной анимации, особенно если вы хотите анимировать персонажа, вам нужно использовать инструменты оснастки Blender. С их помощью вы можете заставить свою модель двигаться именно так, как вы хотите. Что замечательно, так это то, что Blender автоматически заполнит движение между вашими ключевыми кадрами. Вам просто нужно установить начальную и конечную позу, а Blender заполнит промежуточное движение. Однако это может занять некоторое время, и здесь в дело вступает искусство аниматора.


Учебник YouTube - Блендер

Для лучшего понимания команда OffiDocs создала обучающее видео на YouTube. Нажмите на видео ниже, чтобы увидеть, как легко вы можете работать над своим следующим 3D-проектом.


Дополнительные функции для изучения

Помимо основных инструментов, в Blender есть еще много интересного!

1. Grease Pencil — увлекательный и популярный инструмент, позволяющий рисовать в 3D-пространстве с помощью 2D-кистей.

2. Вы можете создавать 2D-анимации, используя гибридное рабочее пространство.

3. Физические симуляции, такие как гравитация, ткань и сгенерированные волосы, забавны в использовании.

4. Другие классные эффекты, с которыми можно поиграть, — это эффекты огня, дыма или жидких частиц.

5. Мощный движок рендеринга Blender позволяет вам выводить изображения и проекты в различных форматах и ​​разрешениях.

6. Существует множество инструментов для редактирования видео и визуальных эффектов, которые могут превратить ваши рендеры в полноценную анимацию. Встроенные в Blender скрипты позволяют вам формировать программу в соответствии с вашими потребностями.


Презентация SlidesShare



Run Chrome Extensions

Ad