Conjunto de criação de filmes 3D online do Blender

Conjunto de criação de filmes 3D online do Blender

Use nosso conjunto de ferramentas de software de computação gráfica 3D online Blender usado para criar filmes animados, efeitos visuais, arte, modelos impressos em 3D, gráficos em movimento, aplicativos 3D interativos, realidade virtual e jogos de computador. 

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O Blender é um software de computação gráfica com a ajuda do qual você pode criar filmes animados, arte, modelos impressos em 3D, gráficos em movimento, efeitos visuais, aplicativos 3D interativos e realidade visual. Anteriormente Blender 3d é usado para o motor de jogo. O primeiro lançamento foi há cerca de 28 anos e, desde então, é um dos aplicativos favoritos para criar gráficos alucinantes.

OffiDocs oferece o Blender 3d online grátis que você pode usar para criar o que quiser. Considere o Blender como uma suíte de criação de filmes 360 que é muito poderosa para criar gráficos perfeitos.


Funções e recursos do Blender 3D

Nosso conjunto de criação online Blender 3D suporta a totalidade do pipeline 3D - modelagem, rigging, animação, simulação, renderização, composição e rastreamento de movimento, edição de vídeo e pipeline de animação 2D.

O Blender está repleto de ferramentas úteis, mas algumas serão mais relevantes para iniciantes do que outras. Para muitos que chegam ao Blender, as ferramentas mais populares são modelagem, escultura e texturização, bem como animação. Aqueles que criam objetos para impressão 3D podem não ir além da modelagem e escultura. No entanto, para aqueles que estão interessados ​​em explorar as técnicas e ferramentas 3D mais avançadas, você deve conferir o Grease Pencil híbrido 2D/3D, simulações físicas, scripts e efeitos visuais.


1. Modelagem e Escultura

Os recursos mais poderosos e úteis que o Blender oferece são suas ferramentas de modelagem e escultura 3D. Afinal, não há arte 3D sem objetos 3D! Existem várias maneiras de abordar a criação de um modelo 3D no Blender, e a versão mais recente (2.8) disponível no OffiDocs torna ainda mais fácil utilizar esses métodos.

● A modelagem baseada em malha é a abordagem mais comumente usada, também chamada de modelagem de superfície ou modelagem de caixa. Este método funciona em uma base de polígono para polígono, onde os objetos são construídos a partir de superfícies individuais, às vezes até um vértice de cada vez.

● Semelhante a este método é o método baseado em curva, chamado de modelagem NURBS no Blender, que usa linhas para definir objetos. Esta abordagem envolve o desenho de linhas estruturais guias, que são então usadas para gerar a malha.

● Esculpir tem uma variedade de ferramentas usadas para 'empurrar' e 'puxar' a malha de diferentes maneiras, semelhantes a como um artista tradicional pode esculpir argila. Esse método funciona melhor quando há muitos polígonos e geralmente é usado para criar objetos altamente detalhados e texturizados.


2. Texturização e desembalagem UV

Depois de criar um modelo, se você não estiver correndo para imprimi-lo em 3D, convém deixá-lo bonito com um pouco de cor! É aqui que a texturização e o mapeamento UV entram em ação. O Blender oferece um poderoso motor para a criação de materiais e texturas. Eles permitem que você crie uma enorme variedade de aparências para seus objetos.

A ferramenta de desembrulhar UV permite nivelar a superfície de seu modelo para que você possa pintar em sua própria textura. Você pode então ajustar todos os tipos de coisas, como opacidade, difusão, reflexo de luz ou iluminação de fundo para obter o efeito que procura.


3. Aparelhamento e Animação

Se você não quer ver seu modelo sentado por aí parecendo bonito, você pode querer explorar as ferramentas de rigging e animação do Blender. Isso permitirá que você essencialmente coloque um esqueleto dentro de seu modelo e o faça se mover e dançar como você quiser!

Você não precisa usar rigging para animação básica: Você pode animar praticamente qualquer movimento no Blender, 'digitando-o' na linha do tempo da animação. Este é basicamente um método de stop-motion, em que você cria pontos na linha do tempo da animação. Isso é tudo de que você precisa se quiser que algo voe ou se mova do ponto A para o ponto B.

Para animações mais complexas, especialmente se você quiser animar um personagem, você precisará usar as ferramentas de rigging do Blender. Com isso, você pode fazer com que seu modelo se mova exatamente da maneira que deseja. O que é ótimo é que o Blender preencherá automaticamente o movimento entre seus quadros-chave. Você só precisa definir a pose inicial e final, e o Blender preencherá o movimento intermediário. No entanto, pode demorar um pouco, e é aí que entra a arte do animador.


Tutorial do YouTube - Blender

Para sua melhor compreensão, a equipe do OffiDocs criou um tutorial no youtube. Clique no vídeo abaixo para ver como você pode trabalhar facilmente em seu próximo projeto 3D.


Recursos adicionais para explorar

Além das ferramentas principais, há muito o que descobrir no Blender!

1. O Grease Pencil é uma ferramenta fascinante e popular que permite pintar no espaço 3D usando pincéis 2D.

2. Você pode criar animações 2D usando um espaço de trabalho híbrido.

3. Simulações de física como gravidade, tecido e cabelo gerado são divertidos de usar.

4. Outros legais para brincar são efeitos de fogo, fumaça ou partículas líquidas.

5. O poderoso mecanismo de renderização do Blender permite que você produza suas imagens e designs em uma variedade de formatos e resoluções.

6. Existem muitas edições de vídeo e efeitos visuais que podem transformar suas renderizações em animações totalmente qualificadas. O script embutido do Blender permite que você molde o programa de acordo com suas necessidades.


Apresentação do SlidesShare


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