EnglishFrenchGermanItalianPortugueseRussianSpanish

Видеоредактор OpenShot 2.4.3 онлайн

OffiDocs favicon

Видеоредактор OpenShot 2.4.3 онлайн

OpenShot 2.4.3 video editor online to create and edit any video file or movie with OffiDocs OpenShot

Используйте наш новый онлайн-редактор видео OpenShot 2.4.3 для создания и редактирования любого видеофайла или фильма. 

ENTER


 

 

 

В наш онлайн-редактор видео OpenShot добавлена ​​версия OpenShot 2020 для Linux.

 

Его основные особенности: 

Из выпуска 2.4.1:

 

Улучшенное качество изображения

Мы улучшили конвейер обработки изображений в OpenShot, чтобы создавать более четкие изображения, изменив наш алгоритм масштабирования изображения и, что наиболее важно, масштабируя кадр только один раз, а не несколько раз (что раньше происходило в определенных сценариях). Это приводит к заметно более четкому изображению и немного лучшей производительности.

 

Улучшенная плавность воспроизведения

Возможности предварительного просмотра видео в OpenShot были улучшены, чтобы лучше обрабатывать видео с более высокой частотой кадров (50 кадров в секунду, 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду). Это приводит к более плавному воспроизведению и меньшему дрожанию и зависанию с некоторыми профилями предварительного просмотра.

 

Повышена стабильность (особенно для Windows)

Сразу после нашего предыдущего выпуска (в сентябре 2017 года) мы внесли в libopenshot несколько очень крупных изменений, чтобы лучше поддерживать Windows (в отношении определенных типов данных в C ++). Это устраняет многие, многие проблемы Windows, включая аудиофайл.

s ранняя остановка, проблемы с синхронизацией / рассинхронизацией, остановка видео через 30 минут (или раньше), открытие файлов проекта с неанглийскими символами и многое другое. Если у вас возникли проблемы с Windows, попробуйте эту новую версию.

 

Libopenshot (полный список изменений):

  • Более критические разделы, пытающиеся предотвратить состояние гонки в системах с высоким ядром ЦП
  • Дополнительные важные разделы по добавлению изображений кадров
  • Поиск кодека по имени в FFmpegWriter, который должен решить несколько проблем (например, поддержку xvid). Спасибо, Питер!
  • Исправление регрессии с началом вращения. Вещи всегда должны вращаться вокруг центра объекта (пока я не добавлю точки привязки с ключевыми кадрами)
  • Установка временной шкалы для видеопотока в FFmpegWriter ... немного экспериментально
  • Повышение плавности воспроизведения видео с высокой частотой кадров, особенно когда видеокадры должны смещаться вперед, чтобы не отставать от звука.
  • Удаление операторов throw из файлов заголовков
  • Уменьшение количества операций масштабирования до 1 на слой на временной шкале
  • Исправление ограничения 16 потоков на FFmpegReader
  • Исправляем приведение от long к int64_t
  • Обновление всех типов номеров кадров "long int" до int64_t, чтобы все 3 ОС производили одинаковую глубину и точность номеров кадров. Это большой!
  • Удаление поддержки переменного битрейта (пока), так как это вызывает больше проблем, чем решает.

  

Openshot-qt (полный список изменений):

 

  • Исправление небольшой регрессии с URL-адресами веб-сайтов перевода при использовании default / en_US
  • Исправлена ​​небольшая ошибка в диалоговом окне экспорта, из-за которой профиль и качество резко ухудшались при изменении формата.
  • Игнорирование сообщений об обновлении истории, так как libopenshot не заботится о них
  • Упрощение процесса экспорта, уменьшение количества излучаемых сигналов
  • Интеграция текущего языка в URL-адреса веб-сайтов и упрощение нескольких переводов (удаление HTML-тегов)
  • Удаление ненужного метода кодирования UTF8, который приводил к сбою определенных путей проекта при загрузке (устраняет сбой в Windows при попытке открыть неанглийские пути к файлам проекта)
  • Исправление состояния большой гонки при первоначальном запуске OpenShot, которое приводит к сбою определенных вызовов JavaScript (поэтому профили по умолчанию, режим привязки и некоторые другие параметры, установленные при запуске, иногда терпят неудачу)
  • Добавление сочетаний клавиш для переключения «Преобразование» и «Вставить ключевой кадр». Это улучшает рабочий процесс анимации и больше не требует множества щелчков мышью / контекстных меню для анимации.
  • Предотвращение перезаписи входного файла с помощью диалогового окна экспорта и обновление хода экспорта в заголовке окна экспорта
  • Обновление переводов и кредиты авторов

 

Из выпуска 2.4.2:

 

Новые эффекты 7 (растение, оттенок, смещение цвета, пиксель, бары, волна, сдвиг)

У каждого из этих новых эффектов могут быть свои собственные записи в блогах и учебные пособия (и, вероятно, скоро будут). Каждый эффект был создан с нуля для OpenShot 2.4.2, и все они полностью поддерживают ключевые кадры и могут комбинироваться друг с другом. Это создает миллионы интересных возможностей (некоторые комбинации показаны на видео выше). Анимированные поля пикселизации, анимированные кинематографические соотношения сторон и многое другое! Как вы, наверное, заметили, я в восторге от них!

 

Автоматическое смешивание аудио

Когда включено, клипы могут использовать различные стратегии микширования звука 3, для случаев, когда клипы перекрываются и конкурируют за громкость звука. Например, фоновый звуковой дорожку может автоматически понижать громкость при необходимости воспроизведения накладываемого голосового клипа. В настоящее время он отключен по умолчанию (в новых клипах), но его можно легко включить в свойствах клипа.

 

Авто-поворот

Фотографии или видео с метаданными вращения будут автоматически поворачиваться в OpenShot (хотя требуется несколько более новая версия FFmpeg). Снимите вертикальное видео или горизонтальное фото на свой телефон, и, вероятно, оно содержит эти метаданные поворота... и OpenShot отобразит их правильно.

 

Улучшенное воспроизведение аудио

Воспроизведение и микширование аудио были слабой стороной OpenShot, и по-прежнему находятся в центре внимания улучшений. Было сделано множество исправлений ошибок и улучшений, и многие пользователи заметят меньше всплывающих окон, более плавное микширование и меньше проблем в этой области. Но есть еще работа, которую необходимо проделать, и она будет продолжать совершенствоваться в дальнейшем.

 

Улучшенная стабильность

С каждым выпуском OpenShot стабильность продолжает улучшаться. Большинство сбоев приходится на сборки Windows, хотя у нас по-прежнему слишком много сбоев на всех ОС. Некоторые сбои вызваны зависимостями, а некоторые вызваны многопоточными условиями гонки или повреждением памяти. Версия 2.4.2 для Windows теперь намного более стабильна и впервые предлагается как в 64-битной, так и в 32-битной версии. Многие школы до сих пор используют старые 32-битные процессоры и часто просят об этом. Кроме того, наши 32-разрядные сборки теперь поддерживают большой объем памяти и могут поддерживать больший объем памяти, что значительно снижает вероятность сбоев на компьютерах с низким энергопотреблением.

 

Улучшенный диалог экспорта

В диалоговом окне экспорта OpenShot теперь отображается прогресс в заголовке окна, включая некоторые показатели производительности (количество кадров в секунду и расчетное время завершения).

 

Поддержка нового кодека (включая экспериментальные)

AAC теперь является аудиокодеком по умолчанию для многих пресетов, что позволяет OpenShot создавать видео, более широко совместимые со всеми операционными системами, устройствами и веб-браузерами. Кроме того, экспериментальные кодеки, поддерживаемые FFmpeg и LibAV, могут впервые использоваться в OpenShot.

 

Полный список функций / коммитов ниже:

 

libopenshot-audio 0.1.6 так: 6

 

  • Исправить недостаточное связывание (pthread и dl), исправления # 3
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab

 

libopenshot 0.2.0 так: 15

 

  • Стратегия автоматического микширования аудио на клип (среднее значение, уменьшение или отсутствие)
  • Добавление нового эффекта обрезки, который также можно анимировать для получения очень интересных эффектов.
  • Добавление нового эффекта Color Shift, который может сдвигать любой цвет (RGBA) с бесконечным обтеканием (и полностью поддерживает анимацию).
  • Добавление нового видеоэффекта Pixelate, который пикселизирует часть (или все) изображения кадра и поддерживает полную анимацию.
  • Добавление нового видеоэффекта: полосы, которые позволяют анимировать цветные полосы вокруг вашего видео, например эффект почтового ящика.
  • Добавлен новый видеоэффект волны, который можно анимировать множеством способов для создания множества крутых эффектов волнового искажения.
  • Добавление видеоэффекта Hue для настройки оттенка изображения кадра, которое также можно анимировать с помощью ключевого кадра
  • Добавление нового эффекта: Shift, эффект бесконечного смещения пикселей, который можно анимировать и оборачивать изображения в любом направлении.
  • Автоматически поворачивает любой клип с атрибутом rotate метаданных Reader.
  • Экспериментальные кодеки теперь поддерживаются в FFmpeg / LibAV
  • Звук всплывает во время предварительного просмотра (из-за передискретизации)
  • Исправление эффектов яркости и маски для расчета коэффициента с помощью типа с плавающей запятой, что дает более точный контроль
  • Исправьте Blur.cpp, скопировав blur_ ценности обратно к поэтому горизонтальное * и вертикальное размытие можно применять в одном эффекте, а размытие накапливается с увеличением количества итераций
  • Обновите и примените преобразователь кадров к любым изменениям клипа, чтобы синхронизировать смещения шкалы времени (т. Е. Избежать появления звука из-за небольшого смещения клипов на шкале времени). 
  • Удаление старых кадров из WorkingCache (когда они больше не нужны). Это помогает предотвратить зависание при поиске старых данных кадра в некоторых видео.
  • Добавление метаданных из формата, аудиопотока и видеопотока в ReaderBase.info, который в некоторых случаях включает метаданные «поворота», добавляемые определенными камерами, и аудиометаданные, такие как название, альбом, исполнитель, авторские права, даты и т. Д. 
  • Добавлены возможности кодирования метаданных (writer.info.metadata ["title"] = "My Title"). Принимаются только определенные имена тегов (см. FFmpeg, чтобы узнать, какие теги поддерживаются какими кодеками).
  • Оптимизация и повышение скорости эффекта маски (используется переходами). Это намного быстрее, чем раньше!
  • Исправление операторов присваивания и копирования в классе Frame (для предотвращения сбоев неинициализированных указателей на изображения и аудио) и обеспечение ожидаемой работы операторов копирования и присваивания.
  • Исправлено свойство цвета Frames, которое терялось в некоторых конструкторах.
  • Увеличьте допустимую частоту кадров до 240 кадров в секунду, поскольку многие камеры теперь поддерживают эту более высокую частоту кадров.
  • Исправление регрессии в конструкторе Clip и упрощение инициализации указателя
  • Исправление ошибки с помощью Frame :: AddImage (convertToFormat), фактически ничего не выполняющего. Он возвращает новое изображение и не преобразует формат на месте.
  • Предотвращение сбоя, если Seek вызывается до правильной инициализации QtPlayer
  • Поддержка FFMPEG 3.2 для FFmpegWriter
  • Поддержка FFMPEG 3.2 для FFmpegReader
  • Исправление поломки версии FFmpeg в FFmpegWriter
  • Увеличение объема кеша по умолчанию в FFmpeg в зависимости от количества процессоров для лучшей поддержки видео с высокой частотой кадров.
  • Изменение некоторых значений Seek на более точное и устранение состояния гонки с помощью Timeline_Tests.cpp.
  • Изменение некоторых вызовов sleep () на usleep () для большей точности. Это немного экспериментально и, надеюсь, будет работать во всех операционных системах.
  • Не затирайте gainFactor при определении регулировки громкости и добавьте примечание TODO о том, что current_max_volume всегда равен 0
  • Удаление привязки из свойств клипа (поскольку она не используется)
  • Добавление зависимости «dbghelp» для сборок Windows (для поддержки обработки сбоев) и улучшенные инструкции сборки Windows с использованием MSYS2.
  • Правильно установлен путь к тестовым медиафайлам, исправления # 36
  • Исправление черных кадров в конце видеоклипов, если аудиопоток длиннее видеопотока и достигнут конец потока.
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab
  • Более быстрая сборка Windows
  • Исправление тестов аудио
  • Избегайте микширования звука для клипов без громкости или с отключенным звуком.
  • Обновление файла cmake для libopenshot-audio для поиска сначала $ ENV, а затем статических папок
  • Добавить приведение отсутствующего типа
  • Исправления орфографии и опечаток

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Более подробный диалог экспорта, включая оценку оставшегося времени, FPS и более точный процент. Спасибо, Питер!
  • По умолчанию используется аудиокодек AAC
  • Улучшение расчета масштаба масштабирования, чтобы использовать настраиваемую кривую Безье (масштаб становится тем быстрее и быстрее, чем больше вы уменьшаете масштаб). 30 уровней точности от 1 секунды до 7200 секунд.
  • Автоповорот для читателей с метаданными поворота. Для этого требуется немного более новая версия FFmpeg, иначе тег rotate никогда не будет найден.
  • Добавление нового видеоэффекта кадрирования
  • Добавление нового видеоэффекта Color Shift (со значком temp)
  • Добавление видеоэффекта Pixelate, который может анимировать пиксельную версию части (всего) видеоклипа.
  • Добавление нового видеоэффекта «Полосы», который позволяет анимировать цветные полосы вокруг вашего видео, например эффект почтового ящика.
  • Добавление нового видеоэффекта Wave
  • Добавление видеоэффекта Hue
  • Добавление нового эффекта Shift (который позволяет сдвигать изображение в любом направлении и допускает анимацию с бесконечным переносом)
  • Поддержка 32-битных и 64-битных сборок Windows и обновление зависимостей Windows (и уменьшение размера установщика).
  • 32-разрядная версия Windows теперь поддерживает большой адрес и может использовать больше памяти, но пользователям может потребоваться сначала запустить эту команду: 'bcdedit / set IncreaseUserVa 3072', чтобы использовать это
  • Больше не вылетает приложение, если пользовательские настройки не могут быть прочитаны. Теперь мы показываем окно сообщения и сбрасываем пользовательские настройки.
  • Добавление индикатора сохранения в заголовок окна
  • Сохранять параметры трека при добавлении / удалении трека
  • Обновите заголовки, чтобы они были совместимы с новыми версиями Inkscape
  • Всегда применяйте маппер при открытии проекта, чтобы звук не появлялся в проектах с разной частотой кадров.
  • Диалоговое окно «Разделить клип» теперь отправляет фокус обратно на ползунок после нажатия «Пуск», «Конец» или «Воспроизведение» (чтобы упростить покадровое нажатие клавиш со стрелками).
  • Сделайте срабатывание меню клипа и перехода при нажатии мыши, и не перемещайте элемент шкалы времени, когда меню активировано
  • Удаление максимальных ограничений для длины экспорта, чтобы пользователь мог при желании экспортировать черноту в конце своего проекта.
  • Отключение / включение значка сохранения в зависимости от необходимости сохранения проекта
  • Добавить предустановленный XML-файл для цели Chromebook
  • Удаление ненужного 64-битного / 32-битного кода очистки из установщика Windows (который не работает в 32-битной системе)
  • Исправить индикатор начального сохранения в новом (пустом) проекте
  • Также используйте import_path для восстановления отсутствующих файлов
  • Добавить отслеживание import_path к данным проекта
  • Обновление сценариев сборки Mac для использования Python 3.6 (с более новой версией OpenSSL)
  • Элементы управления предварительным просмотром используют значки пропуска мультимедиа
  • Новый курсор-бритва
  • Добавление новой страницы разработчика в документацию с пошаговыми инструкциями по настройке среды разработки Ubuntu для libopenshot, libopenshot-audio и openshot-qt.
  • Позиция всегда (кадр - 1) / кадр / с
  • Служебные функции для преобразования единиц измерения
  • Будьте более точными в отношении путей к файлам журналов
  • Добавление обратно в /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 в AppImage
  • Переименуйте dv_pal_wide_animorphic для правильного написания
  • Удалить повторяющиеся профили
  • Лучше защищать слабую загрузку во время сборки сервера
  • Обновление спонсоров, доноров и участников
  • Обновление переводов
  • Измените оператор if для языка по умолчанию, чтобы использовать по умолчанию систему
  • Копировать файл журнала для каждой успешной сборки (для отладки)
  • Используйте QUrl.toLocalFile () для преобразования отброшенных URI
  • Добавить раздел "Участие"
  • Обновить учебник, теги кода и ссылку на вклад
  • Обновите информацию GitHub в руководстве
  • Используйте images / path для изображений, а не _static / в документации
  • Исправить обертку в документации по руководству
  • Замените стрелки ASCII символом стрелки Unicode в документации
  • Также обновите переходный слой при добавлении / удалении дорожки
  • Небольшой рефакторинг загрузки файлов на сервер сборки и добавлена ​​дополнительная проверка «уже загруженных» ресурсов в GitHub.
  • Улучшить сообщение об ошибке для неудачных загрузок во время сборки сервера
  • Удалите торренты, если они уже существуют
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab
  • Обновление семейства шрифтов во встроенных заголовках
  • Удалите ненужные копии libopenshot и libopenshot-audio в AppImage, уменьшив размер AppImage.
  • Устранение проблемы с созданием образа приложения Linux на сервере сборки
  • Переход с Bzr на Git (на Launchpad)
  • Удалить старую версию ISSUE_TEMPLATE
  • Исправьте скопированный неверный комментарий
  • Исправление авторских прав для использования удобного для перевода форматирования и сокрытие предпочтений аппаратного декодирования (на данный момент)
  • Обновление раздела сайтов и снятие слишком большого количества шапок
  • Измените readme на уценку
  • Длина журнала ответа метрики, а не содержание
  • Обновлены авторские права до 2018 г. (с 2016 г.). Также отредактировал about.py, поэтому год обновляется автоматически.
  • Добавление нескольких недостающих зависимостей на страницу документации разработчика
  • .gitignore: игнорировать документы / _build и все pycache

 

Из выпуска 2.4.3:

 

Особенности:

  • - Маски и переходы теперь можно изменять в любое время и теперь можно использовать изображение или видео! При этом используются оттенки серого для каждого кадра, которые преобразуются в маску и могут использоваться для создания действительно потрясающих эффектов.
  • - Улучшения потоковой передачи помогают предотвратить сбой вокруг эффектов (включая маски и переходы) и повысить производительность во многих системах.
  • - Кнопка «Сохранить кадр» для быстрого сохранения текущего кадра предварительного просмотра.
  • - Значительное улучшение языковых переводов (Спасибо Фрэнку Дане - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Повышение версии до 2.4.3 (зависимость libopenshot до 0.2.2)
  • Анимированные маски: новый тип свойства «читатель», изначально используемый эффектом маски для изменения изображения / видео, используемого переходами и эффектом маски.
  • Отключите параллелизм потоков OMP во время экспорта, чтобы сделать экспорт максимально безопасным.
  • Сдвигать клипы, удерживая SHIFT + стрелка влево или вправо (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Кнопка "Добавить текущий кадр" (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Новая переводческая и языковая инфраструктура и логика (лучшая логика для определения текущего языка) (Фрэнк Дана - фердник)
  • Фиксированный разделитель сохраняет обе стороны (положение правой стороны было неправильным)
  • Обновления значков приложений (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Исправления масштабирования (исправлено множество проблем, связанных с масштабированием)
  • Исправления Undo / Redo (исправление и предотвращение гигантских файлов проекта .osp)
  • Новая обучающая система, улучшенное управление дочерними окнами (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Интеграция Travis CI
  • Улучшение именования / подсчета дублирования имени файла заголовка (DerGenaue)
  • Использовать названия треков в окне «Добавить на шкалу времени» (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Улучшение визуализации отображения сигналов (DerGenaue)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковая волна не отображалась после завершения (DylanC)
  • Добавить предустановки instagram и twitter (DylanC)
  • Добавление метаданных AppStream в setup.py (Питер Эслари)
  • Исправления ошибок JavaScript на временной шкале (DylanC)
  • Очистка временной шкалы и производительность, обновление Angular.js (DylanC)
  • Удаление libdrm.so.2 из AppImage
  • Добавление src / language path в Mac DMG builder (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить переопределение языка в командной строке с помощью --lang (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить пояснительный текст для --list-lang (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Некоторые исправления для отладчика временной шкалы (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновить иконку редактирования - очистить в Humanity (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Исправьте опечатку в имени переменной для правильной инициализации (DylanC)
  • Преобразование всех ненужных журналов в .debug () (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Удаление неиспользуемых фильтров эффектов (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить шаблон «Задать вопрос» (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Предотвращение проверки версии libopenshot в модульных тестах
  • Больше кадров для пресетов YouTube HD и Vimeo HD (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Преобразование (большинства) файлов с окончанием строки DOS в Unix (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Удаление debug.js из index.html (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Квадратный файл значка PNG (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновления метаданных приложения для упрощения упаковки (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Переместить ярлыки Slice All в правильное меню (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: не устанавливайте QT_DEBUG_PLUGINS = 1 (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновление типа проекта по умолчанию до 720p 30 FPS и частоты дискретизации 44100
  • Исправить сохранение пути экспорта (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Исправление GitLab, чтобы больше не запускать CI для тегов, и исправление версии # для ежедневных и выпускных сборок
  • Добавьте «релиз-кандидат» к имени файла для ежедневных сборок RC, чтобы они не выглядели так официально на сайте.
  • Разные опечатки и исправления текста (luzpaz)
  • Обновление участников и сторонников (спасибо!)
  • Обновление переводов

libopenshot-аудио:

  • Повышение версии до 0.1.7 (SO: по-прежнему 6)
  • Интеграция Travis CI

libopenshot:

  • Повышение версии до 0.2.2 (SO: 16)
  • Поддержка FFmpeg 3 и 4
  • Исправлен вылет с масками и переходами
  • Исправлено множество ошибок, связанных с вычислением FPS и длины видео (особенно для форматов MP3 и потокового WEBM)
  • Защита вычисления samples_per_frame от сбоев при необнаруженном FPS
  • Изменение расписания OpenMP (добавлена ​​стабильность)
  • Ограничение потоков как для FFmpeg, так и для OpenMP (попытка найти хороший баланс параллельной производительности без создания слишком большого количества потоков). Иногда больше не всегда лучше.
  • Интеграция Travis CI
  • Исправлены пути установки для заголовков и эффектов (Джефф Шиллитто - Джеффски)
  • Исправлена ​​ошибка с FFmpeg> 3.2 фреймов промывки (Джефф Шиллитто - jeffski)
  • Добавление свойства «считыватель» для эффекта маски, чтобы пользователь мог настраивать изображение или видео, используемое эффектом маски.
  • Исправление вычисления битрейта (в байтах, а не в битах)
  • Добавление определения FPS для файлов с недопустимым FPS. В таких случаях (например, потоковые файлы) мы перебираем все пакеты и усредняем количество кадров, продолжительность, скорость передачи данных и т. Д. Не идеально, но лучший вариант.

 

ПОСЛЕДНИЕ ШАБЛОНЫ WORD И EXCEL