Видеоредактор OpenShot 2.4.3 онлайн

Видеоредактор OpenShot 2.4.3 онлайн

Используйте наш новый онлайн-редактор видео OpenShot 2.4.3 для создания и редактирования любого видеофайла или фильма. 

ENTER


 

 

 

В наш онлайн-редактор видео OpenShot добавлена ​​версия OpenShot 2020 для Linux.

 

Его основные особенности: 

Из выпуска 2.4.1:

 

Улучшенное качество изображения

Мы улучшили конвейер обработки изображений в OpenShot, чтобы создавать более четкие изображения, изменив наш алгоритм масштабирования изображения и, что наиболее важно, масштабируя кадр только один раз, а не несколько раз (что раньше происходило в определенных сценариях). Это приводит к заметно более четкому изображению и немного лучшей производительности.

 

Улучшенная плавность воспроизведения

Возможности предварительного просмотра видео в OpenShot были улучшены, чтобы лучше обрабатывать видео с более высокой частотой кадров (50 кадров в секунду, 60 кадров в секунду, 120 кадров в секунду). Это приводит к более плавному воспроизведению и меньшему дрожанию и зависанию с некоторыми профилями предварительного просмотра.

 

Повышена стабильность (особенно для Windows)

Сразу после нашего предыдущего выпуска (в сентябре 2017 года) мы внесли в libopenshot несколько очень крупных изменений, чтобы лучше поддерживать Windows (в отношении определенных типов данных в C ++). Это устраняет многие, многие проблемы Windows, включая аудиофайл.

s ранняя остановка, проблемы с синхронизацией / рассинхронизацией, остановка видео через 30 минут (или раньше), открытие файлов проекта с неанглийскими символами и многое другое. Если у вас возникли проблемы с Windows, попробуйте эту новую версию.

 

Libopenshot (полный список изменений):

  • Более критические разделы, пытающиеся предотвратить состояние гонки в системах с высоким ядром ЦП
  • Дополнительные важные разделы по добавлению изображений кадров
  • Поиск кодека по имени в FFmpegWriter, который должен решить несколько проблем (например, поддержку xvid). Спасибо, Питер!
  • Исправление регрессии с началом вращения. Вещи всегда должны вращаться вокруг центра объекта (пока я не добавлю точки привязки с ключевыми кадрами)
  • Установка временной шкалы для видеопотока в FFmpegWriter ... немного экспериментально
  • Повышение плавности воспроизведения видео с высокой частотой кадров, особенно когда видеокадры должны смещаться вперед, чтобы не отставать от звука.
  • Удаление операторов throw из файлов заголовков
  • Уменьшение количества операций масштабирования до 1 на слой на временной шкале
  • Исправление ограничения 16 потоков на FFmpegReader
  • Исправляем приведение от long к int64_t
  • Обновление всех типов номеров кадров "long int" до int64_t, чтобы все 3 ОС производили одинаковую глубину и точность номеров кадров. Это большой!
  • Удаление поддержки переменного битрейта (пока), так как это вызывает больше проблем, чем решает.

  

Openshot-qt (полный список изменений):

 

  • Исправление небольшой регрессии с URL-адресами веб-сайтов перевода при использовании default / en_US
  • Исправлена ​​небольшая ошибка в диалоговом окне экспорта, из-за которой профиль и качество резко ухудшались при изменении формата.
  • Игнорирование сообщений об обновлении истории, так как libopenshot не заботится о них
  • Упрощение процесса экспорта, уменьшение количества излучаемых сигналов
  • Интеграция текущего языка в URL-адреса веб-сайтов и упрощение нескольких переводов (удаление HTML-тегов)
  • Удаление ненужного метода кодирования UTF8, который приводил к сбою определенных путей проекта при загрузке (устраняет сбой в Windows при попытке открыть неанглийские пути к файлам проекта)
  • Исправление состояния большой гонки при первоначальном запуске OpenShot, которое приводит к сбою определенных вызовов JavaScript (поэтому профили по умолчанию, режим привязки и некоторые другие параметры, установленные при запуске, иногда терпят неудачу)
  • Добавление сочетаний клавиш для переключения «Преобразование» и «Вставить ключевой кадр». Это улучшает рабочий процесс анимации и больше не требует множества щелчков мышью / контекстных меню для анимации.
  • Предотвращение перезаписи входного файла с помощью диалогового окна экспорта и обновление хода экспорта в заголовке окна экспорта
  • Обновление переводов и кредиты авторов

 

Из выпуска 2.4.2:

 

Новые эффекты 7 (растение, оттенок, смещение цвета, пиксель, бары, волна, сдвиг)

У каждого из этих новых эффектов могут быть свои собственные записи в блогах и учебные пособия (и, вероятно, скоро будут). Каждый эффект был создан с нуля для OpenShot 2.4.2, и все они полностью поддерживают ключевые кадры и могут комбинироваться друг с другом. Это создает миллионы интересных возможностей (некоторые комбинации показаны на видео выше). Анимированные поля пикселизации, анимированные кинематографические соотношения сторон и многое другое! Как вы, наверное, заметили, я в восторге от них!

 

Автоматическое смешивание аудио

Когда включено, клипы могут использовать различные стратегии микширования звука 3, для случаев, когда клипы перекрываются и конкурируют за громкость звука. Например, фоновый звуковой дорожку может автоматически понижать громкость при необходимости воспроизведения накладываемого голосового клипа. В настоящее время он отключен по умолчанию (в новых клипах), но его можно легко включить в свойствах клипа.

 

Авто-поворот

Фотографии или видео с метаданными вращения будут автоматически поворачиваться в OpenShot (хотя требуется несколько более новая версия FFmpeg). Снимите вертикальное видео или горизонтальное фото на свой телефон, и, вероятно, оно содержит эти метаданные поворота... и OpenShot отобразит их правильно.

 

Улучшенное воспроизведение аудио

Воспроизведение и микширование аудио были слабой стороной OpenShot, и по-прежнему находятся в центре внимания улучшений. Было сделано множество исправлений ошибок и улучшений, и многие пользователи заметят меньше всплывающих окон, более плавное микширование и меньше проблем в этой области. Но есть еще работа, которую необходимо проделать, и она будет продолжать совершенствоваться в дальнейшем.

 

Улучшенная стабильность

С каждым выпуском OpenShot стабильность продолжает улучшаться. Большинство сбоев приходится на сборки Windows, хотя у нас по-прежнему слишком много сбоев на всех ОС. Некоторые сбои вызваны зависимостями, а некоторые вызваны многопоточными условиями гонки или повреждением памяти. Версия 2.4.2 для Windows теперь намного более стабильна и впервые предлагается как в 64-битной, так и в 32-битной версии. Многие школы до сих пор используют старые 32-битные процессоры и часто просят об этом. Кроме того, наши 32-разрядные сборки теперь поддерживают большой объем памяти и могут поддерживать больший объем памяти, что значительно снижает вероятность сбоев на компьютерах с низким энергопотреблением.

 

Улучшенный диалог экспорта

В диалоговом окне экспорта OpenShot теперь отображается прогресс в заголовке окна, включая некоторые показатели производительности (количество кадров в секунду и расчетное время завершения).

 

Поддержка нового кодека (включая экспериментальные)

AAC теперь является аудиокодеком по умолчанию для многих пресетов, что позволяет OpenShot создавать видео, более широко совместимые со всеми операционными системами, устройствами и веб-браузерами. Кроме того, экспериментальные кодеки, поддерживаемые FFmpeg и LibAV, могут впервые использоваться в OpenShot.

 

Полный список функций / коммитов ниже:

 

libopenshot-audio 0.1.6 так: 6

 

  • Исправить недостаточное связывание (pthread и dl), исправления # 3
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab

 

libopenshot 0.2.0 так: 15

 

  • Стратегия автоматического микширования аудио на клип (среднее значение, уменьшение или отсутствие)
  • Добавление нового эффекта обрезки, который также можно анимировать для получения очень интересных эффектов.
  • Добавление нового эффекта Color Shift, который может сдвигать любой цвет (RGBA) с бесконечным обтеканием (и полностью поддерживает анимацию).
  • Добавление нового видеоэффекта Pixelate, который пикселизирует часть (или все) изображения кадра и поддерживает полную анимацию.
  • Добавление нового видеоэффекта: полосы, которые позволяют анимировать цветные полосы вокруг вашего видео, например эффект почтового ящика.
  • Добавлен новый видеоэффект волны, который можно анимировать множеством способов для создания множества крутых эффектов волнового искажения.
  • Добавление видеоэффекта Hue для настройки оттенка изображения кадра, которое также можно анимировать с помощью ключевого кадра
  • Добавление нового эффекта: Shift, эффект бесконечного смещения пикселей, который можно анимировать и оборачивать изображения в любом направлении.
  • Автоматически поворачивает любой клип с атрибутом rotate метаданных Reader.
  • Экспериментальные кодеки теперь поддерживаются в FFmpeg / LibAV
  • Звук всплывает во время предварительного просмотра (из-за передискретизации)
  • Исправление эффектов яркости и маски для расчета коэффициента с помощью типа с плавающей запятой, что дает более точный контроль
  • Исправьте Blur.cpp, скопировав blur_ ценности обратно к поэтому горизонтальное * и вертикальное размытие можно применять в одном эффекте, а размытие накапливается с увеличением количества итераций
  • Обновите и примените преобразователь кадров к любым изменениям клипа, чтобы синхронизировать смещения шкалы времени (т. Е. Избежать появления звука из-за небольшого смещения клипов на шкале времени). 
  • Удаление старых кадров из WorkingCache (когда они больше не нужны). Это помогает предотвратить зависание при поиске старых данных кадра в некоторых видео.
  • Добавление метаданных из формата, аудиопотока и видеопотока в ReaderBase.info, который в некоторых случаях включает метаданные «поворота», добавляемые определенными камерами, и аудиометаданные, такие как название, альбом, исполнитель, авторские права, даты и т. Д. 
  • Добавлены возможности кодирования метаданных (writer.info.metadata ["title"] = "My Title"). Принимаются только определенные имена тегов (см. FFmpeg, чтобы узнать, какие теги поддерживаются какими кодеками).
  • Оптимизация и повышение скорости эффекта маски (используется переходами). Это намного быстрее, чем раньше!
  • Исправление операторов присваивания и копирования в классе Frame (для предотвращения сбоев неинициализированных указателей на изображения и аудио) и обеспечение ожидаемой работы операторов копирования и присваивания.
  • Исправлено свойство цвета Frames, которое терялось в некоторых конструкторах.
  • Увеличьте допустимую частоту кадров до 240 кадров в секунду, поскольку многие камеры теперь поддерживают эту более высокую частоту кадров.
  • Исправление регрессии в конструкторе Clip и упрощение инициализации указателя
  • Исправление ошибки с помощью Frame :: AddImage (convertToFormat), фактически ничего не выполняющего. Он возвращает новое изображение и не преобразует формат на месте.
  • Предотвращение сбоя, если Seek вызывается до правильной инициализации QtPlayer
  • Поддержка FFMPEG 3.2 для FFmpegWriter
  • Поддержка FFMPEG 3.2 для FFmpegReader
  • Исправление поломки версии FFmpeg в FFmpegWriter
  • Увеличение объема кеша по умолчанию в FFmpeg в зависимости от количества процессоров для лучшей поддержки видео с высокой частотой кадров.
  • Изменение некоторых значений Seek на более точное и устранение состояния гонки с помощью Timeline_Tests.cpp.
  • Изменение некоторых вызовов sleep () на usleep () для большей точности. Это немного экспериментально и, надеюсь, будет работать во всех операционных системах.
  • Не затирайте gainFactor при определении регулировки громкости и добавьте примечание TODO о том, что current_max_volume всегда равен 0
  • Удаление привязки из свойств клипа (поскольку она не используется)
  • Добавление зависимости «dbghelp» для сборок Windows (для поддержки обработки сбоев) и улучшенные инструкции сборки Windows с использованием MSYS2.
  • Правильно установлен путь к тестовым медиафайлам, исправления # 36
  • Исправление черных кадров в конце видеоклипов, если аудиопоток длиннее видеопотока и достигнут конец потока.
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab
  • Более быстрая сборка Windows
  • Исправление тестов аудио
  • Избегайте микширования звука для клипов без громкости или с отключенным звуком.
  • Обновление файла cmake для libopenshot-audio для поиска сначала $ ENV, а затем статических папок
  • Добавить приведение отсутствующего типа
  • Исправления орфографии и опечаток

 

openshot-qt 2.4.2

 

  • Более подробный диалог экспорта, включая оценку оставшегося времени, FPS и более точный процент. Спасибо, Питер!
  • По умолчанию используется аудиокодек AAC
  • Улучшение расчета масштаба масштабирования, чтобы использовать настраиваемую кривую Безье (масштаб становится тем быстрее и быстрее, чем больше вы уменьшаете масштаб). 30 уровней точности от 1 секунды до 7200 секунд.
  • Автоповорот для читателей с метаданными поворота. Для этого требуется немного более новая версия FFmpeg, иначе тег rotate никогда не будет найден.
  • Добавление нового видеоэффекта кадрирования
  • Добавление нового видеоэффекта Color Shift (со значком temp)
  • Добавление видеоэффекта Pixelate, который может анимировать пиксельную версию части (всего) видеоклипа.
  • Добавление нового видеоэффекта «Полосы», который позволяет анимировать цветные полосы вокруг вашего видео, например эффект почтового ящика.
  • Добавление нового видеоэффекта Wave
  • Добавление видеоэффекта Hue
  • Добавление нового эффекта Shift (который позволяет сдвигать изображение в любом направлении и допускает анимацию с бесконечным переносом)
  • Поддержка 32-битных и 64-битных сборок Windows и обновление зависимостей Windows (и уменьшение размера установщика).
  • 32-разрядная версия Windows теперь поддерживает большой адрес и может использовать больше памяти, но пользователям может потребоваться сначала запустить эту команду: 'bcdedit / set IncreaseUserVa 3072', чтобы использовать это
  • Больше не вылетает приложение, если пользовательские настройки не могут быть прочитаны. Теперь мы показываем окно сообщения и сбрасываем пользовательские настройки.
  • Добавление индикатора сохранения в заголовок окна
  • Сохранять параметры трека при добавлении / удалении трека
  • Обновите заголовки, чтобы они были совместимы с новыми версиями Inkscape
  • Всегда применяйте маппер при открытии проекта, чтобы звук не появлялся в проектах с разной частотой кадров.
  • Диалоговое окно «Разделить клип» теперь отправляет фокус обратно на ползунок после нажатия «Пуск», «Конец» или «Воспроизведение» (чтобы упростить покадровое нажатие клавиш со стрелками).
  • Сделайте срабатывание меню клипа и перехода при нажатии мыши, и не перемещайте элемент шкалы времени, когда меню активировано
  • Удаление максимальных ограничений для длины экспорта, чтобы пользователь мог при желании экспортировать черноту в конце своего проекта.
  • Отключение / включение значка сохранения в зависимости от необходимости сохранения проекта
  • Добавить предустановленный XML-файл для цели Chromebook
  • Удаление ненужного 64-битного / 32-битного кода очистки из установщика Windows (который не работает в 32-битной системе)
  • Исправить индикатор начального сохранения в новом (пустом) проекте
  • Также используйте import_path для восстановления отсутствующих файлов
  • Добавить отслеживание import_path к данным проекта
  • Обновление сценариев сборки Mac для использования Python 3.6 (с более новой версией OpenSSL)
  • Элементы управления предварительным просмотром используют значки пропуска мультимедиа
  • Новый курсор-бритва
  • Добавление новой страницы разработчика в документацию с пошаговыми инструкциями по настройке среды разработки Ubuntu для libopenshot, libopenshot-audio и openshot-qt.
  • Позиция всегда (кадр - 1) / кадр / с
  • Служебные функции для преобразования единиц измерения
  • Будьте более точными в отношении путей к файлам журналов
  • Добавление обратно в /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 в AppImage
  • Переименуйте dv_pal_wide_animorphic для правильного написания
  • Удалить повторяющиеся профили
  • Лучше защищать слабую загрузку во время сборки сервера
  • Обновление спонсоров, доноров и участников
  • Обновление переводов
  • Измените оператор if для языка по умолчанию, чтобы использовать по умолчанию систему
  • Копировать файл журнала для каждой успешной сборки (для отладки)
  • Используйте QUrl.toLocalFile () для преобразования отброшенных URI
  • Добавить раздел "Участие"
  • Обновить учебник, теги кода и ссылку на вклад
  • Обновите информацию GitHub в руководстве
  • Используйте images / path для изображений, а не _static / в документации
  • Исправить обертку в документации по руководству
  • Замените стрелки ASCII символом стрелки Unicode в документации
  • Также обновите переходный слой при добавлении / удалении дорожки
  • Небольшой рефакторинг загрузки файлов на сервер сборки и добавлена ​​дополнительная проверка «уже загруженных» ресурсов в GitHub.
  • Улучшить сообщение об ошибке для неудачных загрузок во время сборки сервера
  • Удалите торренты, если они уже существуют
  • Интеграция конвейеров сборки GitLab
  • Обновление семейства шрифтов во встроенных заголовках
  • Удалите ненужные копии libopenshot и libopenshot-audio в AppImage, уменьшив размер AppImage.
  • Устранение проблемы с созданием образа приложения Linux на сервере сборки
  • Переход с Bzr на Git (на Launchpad)
  • Удалить старую версию ISSUE_TEMPLATE
  • Исправьте скопированный неверный комментарий
  • Исправление авторских прав для использования удобного для перевода форматирования и сокрытие предпочтений аппаратного декодирования (на данный момент)
  • Обновление раздела сайтов и снятие слишком большого количества шапок
  • Измените readme на уценку
  • Длина журнала ответа метрики, а не содержание
  • Обновлены авторские права до 2018 г. (с 2016 г.). Также отредактировал about.py, поэтому год обновляется автоматически.
  • Добавление нескольких недостающих зависимостей на страницу документации разработчика
  • .gitignore: игнорировать документы / _build и все pycache

 

Из выпуска 2.4.3:

 

Особенности:

  • - Маски и переходы теперь можно изменять в любое время и теперь можно использовать изображение или видео! При этом используются оттенки серого для каждого кадра, которые преобразуются в маску и могут использоваться для создания действительно потрясающих эффектов.
  • - Улучшения потоковой передачи помогают предотвратить сбой вокруг эффектов (включая маски и переходы) и повысить производительность во многих системах.
  • - Кнопка «Сохранить кадр» для быстрого сохранения текущего кадра предварительного просмотра.
  • - Значительное улучшение языковых переводов (Спасибо Фрэнку Дане - ferdnyc)

openshot-qt:

  • Повышение версии до 2.4.3 (зависимость libopenshot до 0.2.2)
  • Анимированные маски: новый тип свойства «читатель», изначально используемый эффектом маски для изменения изображения / видео, используемого переходами и эффектом маски.
  • Отключите параллелизм потоков OMP во время экспорта, чтобы сделать экспорт максимально безопасным.
  • Сдвигать клипы, удерживая SHIFT + стрелка влево или вправо (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Кнопка "Добавить текущий кадр" (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Новая переводческая и языковая инфраструктура и логика (лучшая логика для определения текущего языка) (Фрэнк Дана - фердник)
  • Фиксированный разделитель сохраняет обе стороны (положение правой стороны было неправильным)
  • Обновления значков приложений (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Исправления масштабирования (исправлено множество проблем, связанных с масштабированием)
  • Исправления Undo / Redo (исправление и предотвращение гигантских файлов проекта .osp)
  • Новая обучающая система, улучшенное управление дочерними окнами (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Интеграция Travis CI
  • Улучшение именования / подсчета дублирования имени файла заголовка (DerGenaue)
  • Использовать названия треков в окне «Добавить на шкалу времени» (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Улучшение визуализации отображения сигналов (DerGenaue)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуковая волна не отображалась после завершения (DylanC)
  • Добавить предустановки instagram и twitter (DylanC)
  • Добавление метаданных AppStream в setup.py (Питер Эслари)
  • Исправления ошибок JavaScript на временной шкале (DylanC)
  • Очистка временной шкалы и производительность, обновление Angular.js (DylanC)
  • Удаление libdrm.so.2 из AppImage
  • Добавление src / language path в Mac DMG builder (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить переопределение языка в командной строке с помощью --lang (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить пояснительный текст для --list-lang (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Некоторые исправления для отладчика временной шкалы (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновить иконку редактирования - очистить в Humanity (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Исправьте опечатку в имени переменной для правильной инициализации (DylanC)
  • Преобразование всех ненужных журналов в .debug () (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Удаление неиспользуемых фильтров эффектов (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Добавить шаблон «Задать вопрос» (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Предотвращение проверки версии libopenshot в модульных тестах
  • Больше кадров для пресетов YouTube HD и Vimeo HD (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Преобразование (большинства) файлов с окончанием строки DOS в Unix (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Удаление debug.js из index.html (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Квадратный файл значка PNG (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновления метаданных приложения для упрощения упаковки (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Переместить ярлыки Slice All в правильное меню (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • launch-linux.sh: не устанавливайте QT_DEBUG_PLUGINS = 1 (Фрэнк Дана - ferdnyc)
  • Обновление типа проекта по умолчанию до 720p 30 FPS и частоты дискретизации 44100
  • Исправить сохранение пути экспорта (Ричард Аллоуэй - N3WWN)
  • Исправление GitLab, чтобы больше не запускать CI для тегов, и исправление версии # для ежедневных и выпускных сборок
  • Добавьте «релиз-кандидат» к имени файла для ежедневных сборок RC, чтобы они не выглядели так официально на сайте.
  • Разные опечатки и исправления текста (luzpaz)
  • Обновление участников и сторонников (спасибо!)
  • Обновление переводов

libopenshot-аудио:

  • Повышение версии до 0.1.7 (SO: по-прежнему 6)
  • Интеграция Travis CI

libopenshot:

  • Повышение версии до 0.2.2 (SO: 16)
  • Поддержка FFmpeg 3 и 4
  • Исправлен вылет с масками и переходами
  • Исправлено множество ошибок, связанных с вычислением FPS и длины видео (особенно для форматов MP3 и потокового WEBM)
  • Защита вычисления samples_per_frame от сбоев при необнаруженном FPS
  • Изменение расписания OpenMP (добавлена ​​стабильность)
  • Ограничение потоков как для FFmpeg, так и для OpenMP (попытка найти хороший баланс параллельной производительности без создания слишком большого количества потоков). Иногда больше не всегда лучше.
  • Интеграция Travis CI
  • Исправлены пути установки для заголовков и эффектов (Джефф Шиллитто - Джеффски)
  • Исправлена ​​ошибка с FFmpeg> 3.2 фреймов промывки (Джефф Шиллитто - jeffski)
  • Добавление свойства «считыватель» для эффекта маски, чтобы пользователь мог настраивать изображение или видео, используемое эффектом маски.
  • Исправление вычисления битрейта (в байтах, а не в битах)
  • Добавление определения FPS для файлов с недопустимым FPS. В таких случаях (например, потоковые файлы) мы перебираем все пакеты и усредняем количество кадров, продолжительность, скорость передачи данных и т. Д. Не идеально, но лучший вариант.

 

ПОСЛЕДНИЕ ШАБЛОНЫ WORD И EXCEL