Blenderオンライン3D映画作成スイート
Ad
Blenderは、アニメーションフィルム、アート、3D印刷モデル、モーショングラフィックス、視覚効果、インタラクティブ3Dアプリケーション、およびビジュアルリアリティを作成できるコンピューターグラフィックスソフトウェアです。 以前はBlender3dがゲームエンジンに使用されていました。 最初のリリースは約28年前であり、それ以来、驚異的なグラフィックを作成するために使用するのに人気のあるアプリケーションのXNUMXつです。
OffiDocsはオンラインのBlender3dを無料で提供しており、これを使用して好きなものを作成できます。 Blenderを、完璧なグラフィックを作成するのに非常に強力な360度のムービー作成スイートと考えてください。
Blenderの3D機能と特徴
私たちのオンラインBlender3D作成スイートは、モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成とモーショントラッキング、ビデオ編集、3Dアニメーションパイプラインの2Dパイプライン全体をサポートします。
Blenderには便利なツールがたくさんありますが、初心者にとっては他のツールよりも関連性の高いものもあります。 Blenderに来る多くの人にとって、最も人気のあるツールは モデリング、スカルプティング、テクスチャリング、およびアニメーション。 3D印刷用のオブジェクトを作成する人は、モデリングとスカルプティングを超えることさえできないかもしれません。 ただし、より高度な3Dテクニックとツールの探索に興味がある場合は、2D / 3Dハイブリッドグリースペンシル、物理シミュレーション、スクリプト、および視覚効果を確認することをお勧めします。
1.モデリングとスカルプティング
Blenderが提供する最も強力で便利な機能は、その3Dモデリングおよびスカルプティングツールです。 結局のところ、3Dオブジェクトなしで3Dアートはありません! Blenderで3Dモデルを作成する方法はいくつかあり、OffiDocsで利用可能な最新バージョン(2.8)を使用すると、これらの方法をさらに簡単に利用できます。
●メッシュベースのモデリングは、最も一般的に使用されるアプローチであり、サーフェスモデリングまたはボックスモデリングとも呼ばれます。 この方法は、ポリゴンごとに機能します。オブジェクトは、個々のサーフェスから、場合によっては一度にXNUMXつの頂点から構築されます。
●この方法に似ているのは、BlenderのNURBSモデリングと呼ばれる曲線ベースの方法で、代わりに線を使用してオブジェクトを定義します。 このアプローチでは、ガイド構造線を描画し、それを使用してメッシュを生成します。
●スカルプティングには、従来のアーティストが粘土をスカルプトするのと同じように、さまざまな方法でメッシュを「プッシュ」および「プル」するために使用されるさまざまなツールがあります。 この方法は、ポリゴンが多い場合に最適に機能し、通常、非常に詳細でテクスチャのあるオブジェクトを作成するために使用されます。
2.テクスチャリングとUVアンラッピング
モデルを作成した後、急いで3D印刷を行わない場合は、色を付けて見栄えを良くすることをお勧めします。 ここで、テクスチャリングとUVマッピングが役立ちます。 Blenderは、マテリアルとテクスチャを作成するための強力なエンジンを提供します。 これらを使用すると、オブジェクトのさまざまな外観を作成できます。
UVアンラッピングツールを使用すると、モデルの表面を平らにして、独自のテクスチャにペイントすることができます。 次に、不透明度、拡散、光の反射、バックライトなど、あらゆる種類のものを調整して、探している効果だけを得ることができます。
3.リギングとアニメーション
モデルがただ座ってきれいに見えるのを見たくない場合は、Blenderのリギングおよびアニメーションツールを調べてみてください。 これらにより、基本的にモデル内にスケルトンを配置し、モデルを自由に動かして踊らせることができます。
基本的なアニメーションにリギングを使用する必要はありません。アニメーションのタイムラインに「キーイング」することで、Blenderのほぼすべての動きをアニメーション化できます。 これは基本的にストップモーション方式であり、アニメーションのタイムラインにポイントを作成します。 何かを飛ばしたり、ポイントAからポイントBに移動したりする場合は、これで十分です。
より複雑なアニメーションの場合、特にキャラクターをアニメートする場合は、Blenderのリギングツールを使用する必要があります。 これらを使用すると、モデルを希望どおりに正確に動かすことができます。 素晴らしいのは、Blenderがキーフレーム間の動きを自動的に埋めることです。 開始ポーズと終了ポーズを設定するだけで、Blenderがその間の動きを埋めます。 ただし、少し手間がかかる場合があります。そこで、アニメーターの芸術が登場します。
YouTubeチュートリアル-Blender
理解を深めるために、OffiDocsチームはYouTubeチュートリアルを作成しました。 下のビデオをクリックして、次の3Dプロジェクトにどれだけ簡単に取り組むことができるかをご覧ください。
探索する追加機能
主要なツール以外にも、Blenderにはたくさんの発見があります!
1.グリースペンシルは、3Dブラシを使用して2D空間でペイントできる魅力的で人気のあるツールです。
2.ハイブリッドワークスペースを使用して2Dアニメーションを作成できます。
3.重力、布、生成された髪などの物理シミュレーションは、楽しく使用できます。
4.遊ぶべき他のクールなものは、火、煙、または液体パーティクルエフェクトです。
5. Blenderの強力なレンダリングエンジンを使用すると、画像やデザインをさまざまな形式や解像度で出力できます。
6.レンダリングを完全に修飾されたアニメーションに変えることができるビデオ編集と視覚効果がたくさんあります。 Blenderの組み込みスクリプトを使用すると、ニーズに合わせてプログラムを作成できます。